一名前《星球大戰(zhàn):前線2》開發(fā)者表示,他希望“讓團(tuán)隊(duì)重聚”,共同打造該系列的第三部作品《星球大戰(zhàn):前線3》。
EA和DICE開發(fā)的《星球大戰(zhàn):前線2》最近又火了,原因是該作的Reddit和TikTok社區(qū)鼓勵(lì)流失的粉絲回歸游戲。
EA于2017年發(fā)售了《星球大戰(zhàn):前線2》,但最終于2020年終止了對該游戲的支持。如今,隨著該《星球大戰(zhàn):前線2》重新走紅,一位前開發(fā)者表示,他和其他幾位前開發(fā)者都希望能參與該系列的第三部作品的開發(fā)。
曾參與《星球大戰(zhàn):前線2》基礎(chǔ)版和慶典版開發(fā)的開發(fā)者M(jìn)ats Helge Holm在回復(fù)Reddit評論時(shí)表示,“很多”《星球大戰(zhàn):前線》的前開發(fā)者們都希望開發(fā)新游戲。當(dāng)一位粉絲問到哪些開發(fā)者表示會回歸EA開發(fā)新游戲時(shí),Holm回答道:“我,以及聽取了一群前同事的意見后,都想讓團(tuán)隊(duì)重聚?!?/p>
《星球大戰(zhàn):前線2》Steam 24小時(shí)峰值接近萬人
《星球大戰(zhàn):前線2》于2017年發(fā)售,但因?yàn)镋A加入了掠奪性的微交易,導(dǎo)致該作在首發(fā)時(shí)遇到了大量批評。當(dāng)時(shí)估計(jì),玩家需要大約40小時(shí)才能獲得足夠的免費(fèi)點(diǎn)數(shù)來解鎖游戲中的單個(gè)英雄。這些解鎖的英雄包括達(dá)斯·維達(dá)等標(biāo)志性角色。
玩家的強(qiáng)烈批評迫使EA在游戲首發(fā)就撤銷了最初的微交易計(jì)劃,并將其徹底移除。當(dāng)時(shí),據(jù)稱迪士尼私下批評了EA,原因是公眾的強(qiáng)烈反應(yīng),因?yàn)椤缎乔虼髴?zhàn):前線2》的微交易問題從游戲媒體傳播到了主流媒體。
盡管遭到了強(qiáng)烈批評,但《星球大戰(zhàn):前線2》仍擁有一批死忠玩家,頂尖的畫面質(zhì)量和槍戰(zhàn)玩法深受玩家喜愛。游戲后來還新增了一些英雄,包括一些玩家喜愛的角色,所有這些英雄都是免費(fèi)更新。
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