隨著《艾爾登法環:黑夜君臨》將于5月30日發售,以及亞歷克斯·加蘭確認執導A24出品的《艾爾登法環》電影,未來幾周將成為FromSoftware這部現象級作品粉絲的狂歡。
《艾爾登法環》持續占據聚光燈并不意外——盡管于2022年發售,這款FromSoftware的RPG游戲在三年后仍保持著極高的玩家參與度和在線人數。根據Alinea Analytics的分析報告,Steam平臺擁有《艾爾登法環》的玩家中,驚人的45%游玩時長超過100小時。若考慮到許多玩家購買游戲后從未啟動或淺嘗輒止,這一留存率更顯震撼。
Steam上共有1570萬玩家擁有《艾爾登法環》,其中約700萬玩家的游玩時長超過100小時。另有19.4%的玩家時長在50至100小時之間,僅2.1%的玩家超過500小時。
《艾爾登法環》體量龐大且難度頗高,這兩大因素共同推高了玩家的投入時長,但仍有如此多玩家堅持游玩超100小時,著實令人贊嘆。該分析報告將《艾爾登法環》與其他“時間吞噬型RPG”——《博德之門3》和《暗黑破壞神4》的留存率進行了對比:《博德之門3》32%的玩家、《暗黑破壞神4》27%的玩家時長超過100小時。盡管數據亮眼,但均不及《艾爾登法環》。
上述難度與游戲長度的結合或許是《艾爾登法環》留存率更高的部分原因:《博德之門3》在低難度下挑戰不大,部分玩家通關一周目后便不再深入;而《艾爾登法環》因玩家頻繁死亡,單次通關耗時更長。
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