近年來,游戲的保護工作已成為業界關注的焦點,但情況卻逐年惡化,盡管許多玩家仍傾向于購買實體版以確保安全,但發行商仍在全力推進數字化進程。
據外媒tech4gamers報道,一項調查顯示,70%需要聯網的游戲最終或都將面臨服務器關閉并消亡的命運。這項調查由消費者運動組織“Stop Killing Games(停止扼殺游戲)”發起,該組織致力于推動業界重視游戲保存工作。
通過對約700款游戲的分類研究(劃分為“已無法運行”、“瀕危游戲”、“廠商主動保存的在線游戲”及“玩家社區保存項目”四大類別),其中“瀕危游戲”占據最大比例。為更清晰的呈現現狀,研究團隊在可視化圖表中特別剔除了該類別數據。
數據顯示,高達70%的游戲(425款研究樣本中的299款)已歸入“已無法運行”類別。需要說明的是,像《戰地:叛逆連隊2》《孤島危機3》等仍保留離線模式的游戲也被計入其中,但即使將它們排除,完全無法游玩的游戲比例仍達68.77%。此前發售不長時間就停服的《星鳴特攻》即屬此類,而《自殺小隊:消滅正義聯盟》則屬于開發商主動保存的少數案例。
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