IT之家 5 月 24 日消息,近年來,游戲保存問題正日益引發(fā)業(yè)界擔(dān)憂,而且情況只會每況愈下。雖然不少玩家仍偏愛購買實體版來規(guī)避風(fēng)險,但多數(shù)發(fā)行商仍在大力推進全面數(shù)字化。
這意味著,發(fā)行商可以在任何時候下架游戲或關(guān)閉服務(wù)器,后者更是會直接導(dǎo)致玩家失去對已付費服務(wù)的訪問權(quán)。據(jù)外媒 Tech4Gamers 今日報道,消費者行動組織Stop Killing Games 的一項調(diào)查顯示,七成需要聯(lián)網(wǎng)的游戲最終都會無法游玩。
該組織致力于推動游戲保存議題,共分析了大約 700 款游戲,將其分為:已無法游玩的游戲、存在風(fēng)險的游戲、由官方保存的在線游戲,以及由玩家發(fā)起保存的項目。
其中,“存在風(fēng)險”的類別主要包括目前仍運行但依賴聯(lián)網(wǎng)的游戲。為更直觀地展示現(xiàn)狀,Stop Killing Games 還專門繪制了一張排除該類別的圖表。
結(jié)果顯示,在研究樣本中的 425 款游戲里,有 299 款已無法游玩,占比高達 70%。不過,其中也包括《戰(zhàn)地:叛逆連隊 2》《孤島危機 3》這類雖然失去在線模式,但仍可單機游玩的作品。即便不計這類例外,整體無法游玩的比例依然高達 68.77%。
《星鳴特攻》就是這類游戲的代表,《自殺小隊:消滅正義聯(lián)盟》則屬于少數(shù)被開發(fā)商保留下來的作品。
據(jù)IT之家此前報道,最新的例證則是《飆酷車神》。該游戲被關(guān)閉后,育碧不僅面臨訴訟,還作出了“澄清”—— 玩家的游戲不是“買斷”,只是授予使用許可。
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