到頂了嗎?
你可能已經注意到了,最近在刷抖音時,在有些視頻的左下角會出現“聽抖音”的功能,點擊進去之后,就進入到音頻播放界面。
閉上眼睛,聽視頻。這樣的功能,微信視頻號其實更早前就上線了。當你在最小化短視頻變浮窗時,就可以選擇點擊眼睛或者耳朵圖標,來實現視頻和音頻的切換。
當中國最流行的兩大短視頻平臺,都為用戶提供了聽視頻的功能時,其實表明短視頻的人均消費時長已經到了一個頂峰。
據權威的中國互聯網絡信息中心發布的數據看,截至2024年底,中國網民每周上網時長為28.7小時(同比提高了2.6個小時,顯示上網時長還沒有見頂),相當于每天有4個小時在上網,不過這份報告沒有進一步披露網民用于短視頻的停留時間。
好在另外一家同樣權威的機構給出了答案,中國網絡視聽協會發布的《中國網絡視聽發展研究報告(2025)》稱:截至 2024 年 12 月,短視頻應用人均單日使用時長達 156 分鐘,居所有互聯網應用首位,同比增長 3.1%。
綜合這兩家機構的數據也證實了我前面提到的那個猜測,大家花在短視頻上的時間也就兩個半小時這么多了,畢竟人的體力精力有限。
最佳時長
人類的眼睛顯然是有使用限度的。中國疾控中心就建議,成年人連續用眼(看屏幕)每40-60分鐘應休息5到10分鐘,每天總屏幕時間最好不超過4小時,尤其是非工作、非學習用途。
世界衛生組織雖然沒有對短視頻每日合理使用時長做出規定,但建議所有屏幕娛樂時間(含短視頻、游戲、社交)成年人每日不超過2小時,青少年不超過1小時。估計很多人都超出了這個建議值。
華中師范大學在2021年做過一個實驗,他們招募中學生來測試,按照每天刷短視頻0.5小時、1小時、2小時、3小時分為四組,持續測試兩周,結果發現,0.5小時組未見負面影響,但娛樂滿足感較低;1小時組心理狀態最穩定,幸福感最高;超過2小時組出現明顯的注意力下降、焦慮、睡眠質量變差。
美國醫學會出版JAMA Pediatrics雜志在2022年刊登的一篇文章,其中也做過類似的實驗,研究者跟蹤2000名美國青少年,記錄其短視頻(TikTok、YouTube Shorts等)日均使用時長與心理健康狀況發現,日均使用1小時以內,心理健康無顯著負面影響,超過2小時,焦慮、抑郁、注意力障礙風險顯著上升,結論是建議青少年每日短視頻時長不超過1-1.5小時。
涇渭分明的視與聽
當用戶已經每天花了塊三個小時刷短視頻時,他們還有更多精力去聽視頻嗎?把視頻降維為音頻的做法,其實是平臺方在用戶已經突破了視力極限的情況下,如何去進一步長用戶使用時長,提升平臺粘性和廣告變現空間。
“刷”視頻強調的是視覺主導的短視頻消費,用戶需要盯著屏幕,快速滑動、瀏覽、選擇內容。“聽”視頻則是音頻化的延伸,用戶可以在不看屏幕的情況下,繼續消費內容,實現“解放雙眼、解放雙手”,類似于“聽播客”“聽書”。
相比視頻,音頻的用戶和收入規模都要小得多,但用戶黏性卻不分伯仲。益普索中國與喜馬拉雅公司聯合發布的《2024年播客行業報告》顯示,超7成受訪用戶受訪者每天收聽播客在半小時以上,相當于至少刷60個短視頻,瀏覽10篇公眾號文章。
不過,抖音快手視頻號其實很難吃掉podcast、小宇宙、喜馬拉雅等播客的基本盤,他們在app內推出的音頻功能,更多只是為視頻用戶提供一種音頻選擇,對此視頻平臺理應心知肚明。
調研機構QuestMobile 發布的《2023中國移動互聯網半年大報告》認為,中國的短視頻與音頻平臺用戶重疊率約為25-35%,但日均使用時間超過1小時的深度用戶重疊率降至10-15%。也就是說。
國內代表性播客平臺小宇宙《2023播客聽眾調研》指出,其用戶中45%會定期觀看知識類短視頻(如B站、抖音科普內容),但僅12%為短視頻“深度依賴者”,但他們主要對知識類、泛文化類短視頻感興趣。
在美國,短視頻和播客深度用戶也是涇渭分明,調研機構尼爾森(Nielsen)發布的《2022年全球音頻與視頻消費報告》稱,在美國,約65%的播客聽眾也使用YouTube、TikTok,但彼此重度用戶重疊率低于20%。
主動與被動休閑相結合
無論短視頻還是播客,用戶日均停留時間都在經歷一段快速增長后趨于穩定,主要原因是用戶的可支配時間和注意力有限,簡單說,文化體力不是無窮的。
QuestMobile 2023年數據顯示,抖音、快手等主流短視頻App的日均使用時長在2022年后趨于穩定。小宇宙2022年度報告顯示,核心用戶日均收聽時長約為60分鐘,近兩年變化不大。美國Edison Research 2023年報告:美國播客聽眾日均收聽時長約為55分鐘,近三年基本持平。
受限于時間、精力、認知負荷等多重因素,數字時代用戶的“文化體力”是有限的,極光大數據2023年報告稱,有超60%的受訪者表示“每天刷短視頻/聽播客的時間已經到極限”,主要原因是“沒有更多空閑時間”。尼爾森發布前述2022年報告也認為,美國用戶在視頻、音頻、社交等內容平臺的總時長已趨于飽和,“內容平臺之間的競爭本質上是對用戶文化體力的爭奪”。
對于打工人來說,相比閱讀、深度學習,刷視頻和聽播客對大腦的認知負荷較低,更適合疲憊狀態下的放松,特別是對于高壓工作人群,碎片化的內容消費有助于“快速切換情緒”,實現短暫的心理休息。
不過,刷短視頻、聽播客、看電視劇、聽音樂、泡澡、發呆都屬于被動放松,雖然能帶來即時愉悅,但如果成為唯一的放松方式,容易導致信息過載、情緒空虛等問題。相比之下,去戶外跑步散步、打網球壁球、哪怕是冥想能顯著降低壓力激素水平,提升情緒和認知功能。
《國際環境研究公共衛生》雜志在2023年刊發的一篇文章《主動與被動休閑及心理健康:一項系統評價與元分析》發現,主動休閑(運動、冥想、社交)對心理健康的積極作用遠大于被動休閑,建議兩者結合,但應優先保證主動放松的時間。
但是,當社畜們拖著沉重的肉身下班回到家,既無力主動放松、又懶得被動放松,那么該怎么辦呢?ChatGPT告訴我們,“有時候,最好的放松就是允許自己什么都不做,哪怕只是發呆。躺著閉目養神,哪怕10分鐘,也是一種很好的恢復。”
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