華創(chuàng)證券指出,IP潮玩是新消費核心賽道之一,現(xiàn)場演出&IP衍生是典型的高景氣度新消費賽道,預計未來行業(yè)仍有望保持快速增長。傳媒板塊明線為AI應(yīng)用起勢,暗線為文化自信,2023年是閉源通用大模型的爆發(fā)之年,看好今年成為中國開源大模型的爆發(fā)及應(yīng)用格局重塑之年。游戲板塊震蕩調(diào)整下核心配置資產(chǎn)逐步進入擊球區(qū),產(chǎn)業(yè)端關(guān)注游戲出海板塊催化。2024年全球游戲產(chǎn)業(yè)收入達1877億美元,中國占全球收入超30%,自研游戲收入占比超80%,成為產(chǎn)業(yè)核心支柱。
游戲ETF(516010)跟蹤的是動漫游戲指數(shù)(930901),該指數(shù)由中證指數(shù)有限公司編制,從滬深市場中選取涉及動畫、漫畫、游戲等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的上市公司證券作為指數(shù)樣本,覆蓋傳媒、軟件開發(fā)等行業(yè)。
注:指數(shù)/基金短期漲跌幅及歷史表現(xiàn)僅供分析參考,不預示未來表現(xiàn)。市場觀點隨市場環(huán)境變化而變動,不構(gòu)成任何投資建議或承諾。文中提及指數(shù)僅供參考,不構(gòu)成任何投資建議,也不構(gòu)成對基金業(yè)績的預測和保證。如需購買相關(guān)基金產(chǎn)品,請選擇與風險等級相匹配的產(chǎn)品。基金有風險,投資需謹慎。
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