此前我們曾報道,《地獄之刃2:塞娜的史詩》開發商Ninja Theory宣布,本作將于今年夏季登陸PS5,PS5版本將同步推出包含新功能免費補丁的加強版(沒公布具體內容),PC與Xbox版也可獲取更新。
外媒Thegamer指出,在過去的一年里,Xbox拋棄了其獨占游戲的策略,開始將《Hi-Fi Rush》、《Pentiment》、《禁閉求生》和《盜賊之海》等游戲移植到PS5上,并推出了一些原生版本,這些版本在某些方面甚至優于Xbox平臺。后續登陸PS5作品包括《奪寶奇兵:古老之圈》、 《極限競速:地平線5》、《帝國時代2:決定版》,以及其他確認將要登陸的游戲。
《地獄之刃2》就是眾多例子中的一個,它代表著行業潮流的變遷。如今得益于PS5 Pro的到來,它擁有了更強大的硬件支持。而這件事本身也意義重大,微軟現在需要將最初在自家平臺上開發和發布的游戲推銷給一個正在緩慢但穩步地成為其盟友的主要競爭對手。
Xbox的市場份額遠不及PlayStation和任天堂,而高層們更關心的是利潤增長,而不是繼續這場仍在玩家腦海中上演的主機大戰。這種競爭的敵意一直存在,并且一直被各大公司用來吸引更多眼球,而一旦這些獨占游戲不再存在,這場主機大戰也將很難在吸引更多的注意。
Thegamer表示,一旦塵埃落定,人們看待這些事情的方式或許也會改變,每個版本的表現如何?最終的營銷重點又會放在哪里?這將在很大程度上揭示微軟未來的發展方向,以及它是計劃延續這種多平臺戰略,還是回歸昔日的輝煌。
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