微軟之前被傳正在開(kāi)發(fā)一款原生 Xbox 掌機(jī),以及一款 Xbox Series X 的后續(xù)產(chǎn)品,計(jì)劃于 2027 年左右推出。現(xiàn)在看來(lái),微軟的優(yōu)先事項(xiàng)有所轉(zhuǎn)變。微軟未來(lái)仍希望打造自己的 Xbox 掌機(jī),但現(xiàn)在已決定先行優(yōu)先提升其團(tuán)隊(duì)在Windows 11 上的游戲性能,特別是針對(duì)華碩合作伙伴“Project Kennan”等設(shè)備的表現(xiàn)。
SteamOS 的生存威脅或許促使微軟做出了這些決定,因?yàn)?SteamOS 理論上的游戲性能比 Windows 11 本身更好。
Project Kennan是微軟與華碩合作推出的 Xbox 掌機(jī)的代號(hào)。據(jù)我們了解,Kennan 計(jì)劃于今年晚些時(shí)候發(fā)布。硬件方面已基本完成,但 Xbox 和 Windows 團(tuán)隊(duì)正在大力改進(jìn)軟件體驗(yàn)。華碩 ROG Ally和聯(lián)想 Legion Go 等設(shè)備已經(jīng)可以在 Windows 11 上運(yùn)行,Xbox 的各層級(jí)和應(yīng)用程序也得到了改進(jìn),但仍有許多改進(jìn)空間。
泄露的 FCC 圖片:Xbox 與華碩合作的設(shè)備代號(hào)為 Kennan,可能是更大范圍的第三方 Xbox 硬件的開(kāi)端。(圖片來(lái)源:美國(guó)聯(lián)邦通信委員會(huì)/VideoCardz)
一直以來(lái),微軟的這款掌機(jī)都不太明確,它究竟是設(shè)計(jì)為一款原生 Windows 11 PC 游戲風(fēng)格的掌機(jī),還是更傾向于提供原生 Xbox 主機(jī)風(fēng)格的體驗(yàn)。但現(xiàn)在,我們或許已經(jīng)找到了答案。
看起來(lái)它確實(shí)是一款可以運(yùn)行完整版 Xbox 游戲的設(shè)備,但微軟決定優(yōu)先考慮其團(tuán)隊(duì)在 Kennan 等設(shè)備上的合作伙伴機(jī)會(huì)——至少目前如此。我聽(tīng)說(shuō)微軟仍然雄心勃勃,并且正在大力投資推出一款原生 Xbox 掌機(jī),但目前的轉(zhuǎn)變是為了確定優(yōu)先級(jí)并分配資源。此次優(yōu)先級(jí)調(diào)整并未導(dǎo)致裁員或類(lèi)似事件發(fā)生。
微軟還在研發(fā)下一代 Xbox 云系統(tǒng),目前正在微軟總部進(jìn)行測(cè)試。新的云平臺(tái)的延遲應(yīng)該會(huì)接近 NVIDIA 的GeForce Now 服務(wù),后者目前可以說(shuō)是領(lǐng)先者(并且仍然集成了微軟的Xbox / PC Game Pass)。NVIDIA GeForce Now 剛剛發(fā)布了一款 Steam Deck 原生應(yīng)用,這為微軟的云游戲戰(zhàn)略帶來(lái)了又一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。此前,微軟正在研發(fā)一款名為Hobart的云優(yōu)先迷你主機(jī),但該項(xiàng)目也被取消了。
Steam Deck 正在逐漸成形,它體現(xiàn)了微軟 Xbox 戰(zhàn)略的方方面面——今天,而不是明天。(圖片來(lái)源:Jennifer Young - Windows Central)
微軟在這方面可能面臨一些時(shí)間上的挑戰(zhàn),因?yàn)镾teamOS和Steam Deck平臺(tái)已經(jīng)擴(kuò)展到基于 Windows 11 的 PC 游戲掌機(jī)。現(xiàn)在您可以在Legion Go和華碩 ROG Ally上安裝 SteamOS ,初步測(cè)試顯示,SteamOS 的電池續(xù)航時(shí)間和性能大幅提升,但代價(jià)是無(wú)法訪問(wèn)某些服務(wù)(例如 PC Game Pass)以及某些啟動(dòng)器和功能。
對(duì)于偏愛(ài) Steam 的玩家來(lái)說(shuō),SteamOS 正日益對(duì) Windows 的游戲主導(dǎo)地位構(gòu)成威脅。微軟似乎已經(jīng)意識(shí)到,它無(wú)法完全滿(mǎn)足于現(xiàn)狀。
微軟將于 2025 年 6 月 8 日舉辦 Xbox Showcase 活動(dòng),屆時(shí)將發(fā)布其海量?jī)?nèi)容組合中最新最棒的游戲。目前,微軟的游戲內(nèi)容輸出毋庸置疑,Xbox Game Pass火爆異常,數(shù)十家工作室也紛紛推出高質(zhì)量的游戲內(nèi)容。然而,硬件的未來(lái)仍不明朗——盡管潛力巨大。微軟的 Xbox 和 Surface 第一方硬件團(tuán)隊(duì)實(shí)力雄厚,但微軟公司對(duì)于如何發(fā)展其游戲品牌可能有不同的想法。
希望這些優(yōu)先級(jí)的轉(zhuǎn)變能夠帶來(lái) PC 游戲玩家所期待的改進(jìn),并最終為Xbox Play Anywhere、Xbox Cloud Gaming以及微軟堅(jiān)信是游戲未來(lái)的多模態(tài)等功能帶來(lái)優(yōu)化后的平臺(tái)。但他們能否在 PS6、 Nintendo Switch 2 和 SteamOS 成為眾人焦點(diǎn)之前足夠快地做到這一點(diǎn)?時(shí)間將給出答案。
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