Hello . 大家好
今天給大家帶來“轎車”項目背后的工作流程
我是麥狗
Filipp Sparak分享了“轎車”項目背后的工作流程,詳細介紹了原版轎車的建模和裝配、倒角技術,以及使用基于UDIM的RGB 遮罩來使用3ds Max、Substance 3D Painter和UE5 制作逼真的磨損效果。
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介紹
大家好,我叫Filipp Sparak,來自俄羅斯圣彼得堡。在過去的十年里,我一直從事3D工作,在過去的五年里,我一直從事游戲行業。我最初是在大學里開始學習建模的,并在每一份新工作中不斷擴展自己的技能,學習新的技能。
我曾分別在《圣徒行2022》和《血族 2》中擔任關卡和環境美術師。這兩個項目都對我決定創建自己的城市環境(項目)產生了一定的影響,因此我需要一些車輛來填充街道。轎車就是其中之一。
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設計與參考
從一開始,我就決定要找到一個中間點,即設計不要太復雜,但也不要太簡單,這樣它就能很好地融入我正在制作的環境中,同時又能很好地作為自己的個人作品。此外,它還必須與已經完成的小型掀背車和巨大的油罐車形成大小對比。
因此,我決定以凱迪拉克Fleetwood各代車型為主要靈感,設計一款大型轎車。這就是這張在Procreate中繪制的草圖的由來。
我使用了之前為掀背車制作的PureRef 表,其中涵蓋了懸掛、底盤、發動機艙、車架、各個內飾元素、車門鉸鏈等大部分內容。然后,我把畫好的草圖和一些弗利特伍德的照片也放在了旁邊,然后就開始建模了。
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建模
我首先要做的是獲得比例參考,因此我在Max場景中放置了一個180厘米的雙足動物。隨著車身結構的逐漸豐滿,我又在車內放置了幾只雙足動物,作為創建正確比例、合理人體工程學以及正確切割車門的指導。然后,我把之前為掀背車建模的一些發動機艙和懸掛系統元素重新定位和調整,以適應新的車身。這也有助于在車身周圍構建車架和底盤,使所有部件都能以輻條方式正確連接,而不會出現任何卡頓。這些步驟大概節省了我一個多星期的時間。
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倒角
由于這輛車是“項目”環境的一部分,它自然會遵循我在其他道具和模塊上使用的類似建模和紋理制作流程。
首先,我完成了整輛車的所有幾何部件,但保持了邊緣的銳利和低多邊形。下一步是在每個網格的邊緣添加假斜面,最小的螺栓和墊片除外。為了保持這部分的一致性,我對大部分物體的斜邊寬度使用了0.4至1.0的數值范圍,對小物體使用了0.2至0.3的數值范圍,對最厚的斜邊使用了1.0至4.0的數值范圍。在建模的前一階段,任何超過這些值的凸邊都會得到一個真正的斜面,以避免出現輪廓與法線方向明顯不一致的問題。
我喜歡這種技術的原因是它易于應用。你可以隨時通過移動控制邊來調整斜面的寬度,而且不需要很多額外的幾何體。它不需要加權法線,可以保持模型的原始形狀,在需要時可以干凈利落地回溯重做,所有這些最終都節省了大量時間,同時在視覺效果上也不會大打折扣。
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Unwrapping和UV通道
高模階段完成后,我創建了一個裝備。然后,我將網格實例用顏色編碼并整理到一個單獨的圖層中,并將它們隱藏起來。我移除了所有對稱修改器,并將剩余的幾何體分類到UDIM中,這些幾何體將逐個自動UV化,并移動到第二個UV通道,隨后用于RGB蒙版。第一個UV通道是預留給基片的。在這個通道中,我使用了方框貼圖,其像素密度與項目環境的其他部分相同。
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貼圖
完成UV后,我將汽車恢復到組裝狀態,并開始將部件導出到UE。我還將整輛車發送到Substance 3D Painter中,以創建UDIM RGB蒙版,為表面提供邊緣磨損、污垢和輕微的顏色變化,并利用 RGB 蒙版的 Alpha 通道創建泥漿蒙版。汽車的另一個版本被發送到不同的Substance 3D Painter文件中,利用相同的UDIM UV通道創建涂裝蒙版。
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材質
材質是在虛幻引擎中組裝的。它們提供了一系列自定義參數,允許更改顏色、屬性、每個RGB遮罩通道的強度、涂裝顏色、灰塵投影等。
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變體
除了作為汽車附加組件的額外部件外,您還可以在虛幻世界中制作大量具有不同外觀、姿勢甚至輪廓的變體。我需要這樣做來盡可能地打破重復,同時整個城市仍然只有三種車輛設計。
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結論
由于這輛車是一個工程中的道具,我不能在上面花費太多時間。我不得不采用更簡單的貼圖方法,跳過了低模階段,重新使用了掀背車的懸架和發動機艙,在一個月內完成了這輛車,每天下班后工作大約四個小時。
這輛車和其他兩輛車讓我學到了很多關于汽車內部構造、復雜物體紋理和車輛設計的知識,也幫助我為以后類似的作品建立了一套精簡的方法。時間上的限制幫了我很多,讓我不再覺得有必要把工作做得完美無缺,而是每完成一個模型就把底線提高一點,從而在保證質量的前提下提高整體產量。
最后一點:不要低估展示的作用。良好而連貫的展示方式可以大大增加曝光率,讓你的作品集看起來更有競爭力。研究一下你所在領域最受關注的藝術家是如何展示他們的作品的,從專業攝影師那里汲取一些靈感,找到自己的風格,并將其發揚光大。
感謝您的閱讀。我希望您能從本文中找到一兩樣東西,幫助您解決之前不確定的問題,并將標準提高一點!
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