魔獸世界將在下周對(duì)6個(gè)墊底職業(yè)的輸出能力進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng),那么這一波加強(qiáng)夠,這些職業(yè)真的可以咸魚翻身嗎?我們可以實(shí)際計(jì)算一下,這一波加強(qiáng)對(duì)這些職業(yè)到底有多大的影響。
1、生存獵秒傷提升到430萬,勉強(qiáng)可用
獵人是爆炸射擊提升15%傷害,雄鷹之怒提升25%,小探找了一份3500分以上得生存獵在車間的戰(zhàn)斗記錄(車間的大小怪?jǐn)?shù)量比較均衡),可以看到爆炸射擊占比10%,雄鷹之怒占比7%,換算下來這一波加強(qiáng)可以提升生存獵3%的傷害。
目前TOP5%生存獵的秒傷為415萬,提升3%之后達(dá)到了430萬,和武器戰(zhàn)、浩劫DH一個(gè)檔次,比射擊獵的440萬秒傷還差一點(diǎn)點(diǎn),只能說勉強(qiáng)可以用了,遠(yuǎn)遠(yuǎn)稱不上崛起。
2、冰法秒傷提升到400萬,還是墊底
法師的改動(dòng)非常簡單,冰系提升3%傷害,目前TOP5%冰法秒傷是390萬,提升了3%之后,也只有401萬,依然是下水道輸出,沒有使用的價(jià)值。作為對(duì)比,目前奧法的秒傷高達(dá)460萬,而且融大怪的能力卓越,不是冰法和火法可以碰瓷的。
3、敏銳賊傷害提升到410萬,和狂徒差距巨大。
敏銳賊的所有傷害提升了5%,目前TOP5%敏銳賊秒傷也是390萬,加強(qiáng)后提升到410萬的水平,比冰法強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn),依然沒有使用的價(jià)值。作為對(duì)比,目前的狂徒賊的秒傷高達(dá)490萬,差距太大了。
4、毀滅術(shù)無變化
術(shù)士提升了毀滅系的惡魔使徒天賦多個(gè)技能傷害,但是這個(gè)修改沒用,因?yàn)闅缧g(shù)惡魔使徒火雨的傷害太低了,根本沒法用,毀滅術(shù)依然使用地獄召喚者,因此暴雪這個(gè)改動(dòng)等于沒改。
5、武器戰(zhàn)無變化,狂暴戰(zhàn)提升大
武器戰(zhàn)雖然讓旋風(fēng)斬傷害翻倍,但是武器戰(zhàn)點(diǎn)了天賦后旋風(fēng)斬都變成順劈了,暴雪這一波加強(qiáng)了個(gè)寂寞,對(duì)武器戰(zhàn)零提升。
山丘狂暴戰(zhàn)的提升比較可觀,奧丁之怒的傷害占比為4%左右(如果點(diǎn)出這個(gè)天賦的話),加強(qiáng)30%之后,相當(dāng)于總傷害提升了1%以上。而雷霆一擊的雷霆轟擊的傷害總占比高達(dá)18%,提升了25%后,相當(dāng)于總傷害提升了4.5%,因此狂暴戰(zhàn)的提升幅度至少也有5%。
考慮到雷霆一擊白送的4次旋風(fēng)斬傷害也提升了120%,雖然這部分傷害插件沒法單列,但是實(shí)際提升還是有的,因此狂暴戰(zhàn)的秒傷提升應(yīng)該為5%~8%。
TOP5%狂暴戰(zhàn)目前的秒傷是370萬,提升后可以達(dá)到400萬,依然比不上武器戰(zhàn)的420萬秒傷。
6、暗牧增強(qiáng)了大帶小的順劈能力
暗牧主要提升了心智聯(lián)結(jié)的順劈傷害35%,由于心智鏈接的傷害占比高達(dá)20%以上,暗牧大帶小的輸出能力提升了7%以上,但是很多沒有許多小怪的環(huán)境就沒用,因此綜合考慮應(yīng)該有3%的提升,加上其他兩個(gè)改動(dòng)也不會(huì)超過4%。暗牧的秒傷將從370萬提升到390萬,依然墊底。
總結(jié)一下,這一波增強(qiáng)后,僅有生存獵的輸出水平可以達(dá)到中下游(430萬秒傷),其他各職業(yè)依然只有390~410萬秒傷,還是墊底。
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