CD Projekt Red 已正式啟動(dòng)《賽博朋克2077》續(xù)作的前期制作,代號為“Project Orion”。
該項(xiàng)目由波士頓和溫哥華的北美工作室主導(dǎo),許多曾參與《往日之影》DLC的核心成員也加入了開發(fā)團(tuán)隊(duì)。盡管目前尚未公布具體的發(fā)布日期,但根據(jù) CD Projekt Red 的開發(fā)周期,預(yù)計(jì)游戲?qū)⒃?2029 年或更晚推出。
根據(jù)官方發(fā)布的招聘信息,開發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在續(xù)作中引入“有史以來最真實(shí)、最具反應(yīng)性的群眾系統(tǒng)”。這一系統(tǒng)旨在提升 NPC 的互動(dòng)性和環(huán)境反應(yīng)能力,彌補(bǔ)前作在這方面的不足。
此外,續(xù)作將采用 Unreal Engine 5 引擎,預(yù)計(jì)在圖形表現(xiàn)和系統(tǒng)優(yōu)化方面實(shí)現(xiàn)顯著提升。
玩家社區(qū)們也對《賽博朋克》系列的續(xù)作有著眾多期待,包括希望 NPC 能對玩家的行為做出更真實(shí)的反應(yīng),增強(qiáng)游戲的沉浸感。期望起始背景(如街頭小子、公司員工、流浪者)對劇情和任務(wù)有更深遠(yuǎn)的影響。希望引入合作或多人在線模式,增加游戲的可玩性和互動(dòng)性。希望能夠在游戲中切換到第三人稱視角,更好地欣賞角色的外觀和動(dòng)作等等。
那么你呢,你對《賽博朋克2077》續(xù)作有何期待?
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