在如今這個開放世界游戲動輒幾十小時起步的時代,由前《GTA》系列制作人Leslie Benzies主導(dǎo)的全新作品《心之眼》卻走上了另一條道路——精簡而緊湊。
在接受 GamesIndustry.biz 采訪時,這位制作人確認(rèn),《心之眼》的主線戰(zhàn)役流程將控制在約20小時左右,但游戲中仍包含不少支線內(nèi)容供玩家探索:
“完整的《心之眼》主線劇情,流程大約在20小時左右。同時我們也準(zhǔn)備了豐富的支線內(nèi)容,并會持續(xù)更新補(bǔ)充。現(xiàn)如今,大家有太多娛樂方式,不再只是游戲。還有直播平臺、優(yōu)質(zhì)影視內(nèi)容……所以我認(rèn)為游戲不能再有‘注水’內(nèi)容,玩家想要的是實(shí)打?qū)嵉母韶洝!?/p>
Leslie Benzies進(jìn)一步指出,他們之所以選擇控制游戲時長,也與玩家數(shù)據(jù)分析有關(guān):“數(shù)據(jù)顯示,60%到70%的玩家其實(shí)從未通關(guān)過那些大作。所以,我們更愿意做一個玩家能從頭到尾完整體驗(yàn)的作品,而不是一個200小時也打不完的巨型游戲。”
“當(dāng)然,我們也準(zhǔn)備了一些支線任務(wù),用來擴(kuò)展世界背景和角色故事,讓那些喜歡探索的玩家有內(nèi)容可挖掘,但這并不會成為必須完成的負(fù)擔(dān)。”
對于游戲定價仍為60美元,而非越來越常見的70或80美元,Leslie Benzies也表達(dá)了他的看法:“在這種時刻,性價比是玩家真正看重的。如果有產(chǎn)品愿意以更低的價格提供價值,我完全支持。”
《心之眼》將于6月10日發(fā)售,敬請期待。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.