盡管2015年發售的《巫師3》被譽為開放世界RPG的“黃金標準”,并已售出6000萬份,但其開發商CDPR表示,他們計劃以不同方式制作《巫師4》。
CDPR透露,盡管《巫師3》取得了巨大的商業和業界評價成功,他們仍希望在《巫師4》中加入新的元素,賦予其獨特的身份,使其有別于前作。
CDPR聯合首席執行官Adam Badowski在接受Answe RED播客采訪時表示,最初在《巫師3》成功后,他們曾想將同樣的開發方法應用于所有未來作品。然而,他們現在希望在每一款新游戲中都加入新內容。
Badowski強調:“我們不想一遍又一遍地復制自己的老把戲。所以每款游戲都應該包含一些新東西。”他指出,這將是公司的一項通用規則,確保《巫師4》以及所有未來的作品都能擁有自己獨特的身份。
CDPR此前已透露,讓希里成為新的獵魔人將為他們帶來新的創作選擇,而玩家自由度也將是新作的重點。盡管對其他游戲類型也感興趣,CDPR仍將完全專注于RPG游戲。
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