隨著《GTA6》正式發布日期的臨近(2026年5月26日),全球玩家的期待值持續升溫。外媒PC Gamer近日采訪了著名《GTA V》模組作者Razed,他是視覺強化模組“NaturalVision”的創作者,并對《GTA6》的模組發展發表了看法。
Razed表示:“我認為《GTA6》在PC端發布后,模組的熱度將會比以往任何時候都高。我很期待Rockstar能為玩家提供官方模組工具,尤其是考慮到他們目前在FiveM方向的布局。如果能效仿Bethesda,建立一個用戶生成內容(UGC)市場,這將對模組創作者和Rockstar本身都有巨大的好處。我希望能看到這樣的事情發生?!?/p>
雖然距離《GTA6》正式上市還有近一年時間,Razed坦言,現在討論具體模組計劃還為時尚早。不過他認為,這一次《GTA6》在畫面上的表現已經極為出色,或許不再需要大量視覺強化模組。相反,他對為FiveM等自定義服務器制作地圖擴展包或室內場景等內容表現出濃厚興趣。
值得注意的是,FiveM曾因涉嫌侵權而被Rockstar封禁,后續卻被官方收購并納入旗下,現已成為PC端《GTA》系列的重要角色扮演平臺。外媒指出,這種發展趨勢預示著《GTA6》可能會在用戶生成內容方面投入更多資源,甚至有傳言稱Rockstar計劃向Roblox看齊,推出UGC系統。
不過,PC玩家可能還需再耐心等待一段時間,盡管Corsair Gaming CEO曾透露,PC版《GTA6》或許只需延遲幾個月而非整整一年。而對于主機玩家來說,《GTA6》已定于2026年5月26日登陸PlayStation 5與Xbox Series S|X。
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