《劍星》總監金亨泰在接受韓國媒體This is Game采訪時被問到有些人對《劍星》的劇情有點失望,未來是否有改進進化。金亨泰回應說,由于制作限制,《劍星》的故事情節略有欠缺,但他承諾續作的敘事將會得到改進!
對于玩家使用MOD修改《劍星》女主這方面,金亨泰表示:“目前沒有明確的政策。其實數據修改從加快游戲速度到完全改變游戲性,類型非常多樣。如果不是被惡意利用的話,我個人認為MOD對擴展游戲體驗和內容是有積極作用的。所以整體來說,我們持正面態度。不過也確實存在接近“黑客行為”或干擾游戲正常運行的情況。希望玩家在這方面能多加注意。”
隨后,金亨泰又補充說:“目前來看MOD作者們的“火力”還不夠強,還有點欠缺。我覺得就目前而言,官方內容還是要更勝一籌。”
目前MOD比較熱衷于“紳士”和“非紳士”皮膚,對于制作那些成年人等級以上的皮膚,金亨泰表示,《劍星》原本就是被評為不適合未成年人的游戲,因此沒有任何理由去監管這些MOD,“我認為一旦擁有了游戲,如何享受游戲完全取決于用戶。所以我無意對此進行限制。但我相信各位玩家都是成熟的社會人,能夠在常識范圍內進行活動,對一些具有爭議性或敏感內容會保持謹慎。”
采訪其他方面整理:
- 金亨泰從未想過Steam首發峰值會超過18萬,原以為能超過10萬就很不錯了
- 團隊曾計劃了更多故事細節,例如EVE為何換衣服,但制作過場動畫的成本變得過高,最終為了提高效率,不得不減少那些補充世界觀或主線劇情之外的人物敘事的過場動畫。
- 這也暴露出韓國以敘事為核心的游戲開發人才儲備或體系尚未完全建立
- 團隊原本是以DLC為目標進行開發,但開發過程中內容體量超出了預期,于是決定將其轉為續作來推進,對于2027年發售的傳聞,只能說會“盡最大努力”
- 故事過于老套(涉及人工智能和人類話題)
- 續作的故事會更加嚴肅一些
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