“中國家長對AI玩具的熱情很高,它處于一個新品類的紅利期。”兒童早教品牌火火兔創始人李鑫介紹,其今年推出的搭載自研大模型的“AI早教機器人”,售價359元,已經賣出近1萬臺。
在六一兒童節,玩具再次成為消費熱詞,而AI玩具正在成為一個新風口。它被視為在這場聲勢浩大的“AI+”浪潮中,最有可能落地的方向之一。
自2024年下半年以來,這條賽道上已經跑出了多個新銳商家。除了火火兔之外,還有新銳玩具品牌Haivivi,其推出的智能掛件BubblePal能讓普通毛絨玩偶具備對話能力,單月銷售額超千萬元。
FoloToy、奧飛娛樂、湯姆貓、字節跳動……入局者的名單還在不斷加長。
AI帶來的想象空間,正在從底層重構整條玩具產業鏈。全球AI云平臺服務提供商“涂鴉智能”向《天下網商》介紹,AI玩具的興起,催生了技術服務提供商、方案商等全新角色。
在中國四大玩具產業帶之一的揚州,也已有不少玩具制造商從代工、出海等傳統領域回身,投向這股正在涌動的AI大潮。
但《天下網商》走訪發現,AI玩具仍面臨著市場認知度低、定位模糊等問題。在消費者形成共識之前,業界仍在迫切等待一款“殺手級爆品”的問世,來正式打響“第一槍”。
傳統玩具的“點金術”
傳統玩具產業鏈相對呆板:上游品牌方授權,中游制造商代工,下游經銷商出貨。利潤豐厚與否,全看IP的號召力。有從業者甚至干脆表示:“玩具的盡頭是IP。”
但AI技術的崛起撬動了利益格局,在這一固化的行業中孵化出了挑戰者。
先來簡單了解當前階段AI玩具的大致構造和功能:
一支口紅大小的黑色機芯,植入到玩具里,就能讓一個平平無奇的毛絨玩偶增值至數百元。它就像給無生命的玩具賦予了靈魂,可以播報天氣,可以回應話題,可以扮演“哪吒”“敖丙”等熱門動漫角色,可以給孩子講睡前故事、提醒老人吃藥,也可以把玩具最原始的功能發揮到極致——陪伴。
李鑫介紹,火火兔品牌創立于2010年,其“AI早教機器人”產品不僅接入了DeepSeek、通義千問等主流大模型,還可以學習孩子父母的聲音,調動孩子主動思考的積極性。“孩子和玩具的交互時長平均提升了5倍。”
國內兒童內容品牌“凱叔講故事”,也趕在六一節前夕發布了首款AI產品“雞飛飛·AI故事玩偶”,售價359元。產品原型來自于凱叔家原創IP《口袋神探》,其搭載了國內語言大模型,能夠理解兒童語言并用孩子的語言互動。
另一顆耀眼的新星是Haivivi(躍然創新)。公開資料顯示,Haivivi創立于2021年,目前單月銷售額已超過1000萬元,累計獲得超千萬美元融資。
其銷售擔當是一個掛在玩具胸口的“掛件”。這個被稱作BubblePal(泡泡伙伴)的AI智能硬件,售價399元,可以回答孩子的問題、給他們講故事,讓沉默的玩具仿佛一下子具有了生命力。
這些玩具品牌直接面向C端消費者。而在它們背后,更多和AI技術相關的供應商正在加速進入玩具產業鏈。這是傳統產業鏈中原本不存在的新角色。
全球AI云平臺服務提供商“涂鴉智能”就是其中之一。涂鴉智能運營副總裁黃秋萍向《天下網商》介紹,AI玩具往往會集成語音識別、視覺、情緒感知、運動感知等多模態技術,它們均依賴上游廠商提供的核心部件和算法。
作為底層技術供應商,涂鴉智能會向制造商提供AI模組和開發平臺,前者允許廠商低成本接入大模型能力,后者支持開發者定制化開發AI玩具功能。在“技術賦能+生態共建”的模式下,傳統玩具制造商能以更低門檻進入AI玩具市場。
黃秋萍還透露,近期,“DongDong羊”“AI抱抱喵”等采用涂鴉智能技術的多款AI玩具已在天貓上線,六一兒童節有望成為它們銷量爆發的節點。
保持觀望,等待“沖鋒號”
然而,作為供應鏈的中游,傳統玩具商家的態度偏向謹慎。
日前,《天下網商》走訪了中國毛絨玩具產業帶,發現對于AI玩具新賽道,有人正以“小步快跑”的姿態嘗試入局,但更多人還在保持觀望。
在揚州智多娃玩具有限公司,孔祥鵬為我們斟上了一杯茶。這個山東老板說話愛用倒裝句,他扳著手指頭,侃侃而談:近段時間,已經有不下50個廠商聯系他,試圖找他合作打樣,或推銷帶有AI功能的機芯。
智多娃成立于2013年,最早以承接公司吉祥物訂單起家,也因此培育出了較強的定制開發能力,和“小單快反”的柔性供應鏈。
高效、靈活、易于試錯,這項能力很受AI玩具賽道青睞。但孔祥鵬非常謹慎,他早早了解了AI玩具的制造分工,算了一筆經濟賬:要把核心制造環節抓在手里,公司起碼需要三個團隊:API(應用程序編程接口)接口團隊、CPU(中央處理器)驅動團隊、電路團隊,“每個(團隊的)技術人員年薪大概50萬起步”。
和孔祥鵬相比,身為90后的居萬安更激進一些。
他是揚州睿峰玩具禮品有限公司總經理。睿峰位于陜西安康的工廠,已經和來自深圳的芯片廠商有了接洽,即將試水AI玩具這一全新品類。
電子產業前沿和制造業重鎮,在這個交匯點上精密合作:揚州生產“皮囊”,深圳制造“心臟”。
居萬安認為,當前的AI玩具可以分為兩類,一是語音類,玩具可以和使用者對話,這也是當前市場上的主流;二是動作類,AI大模型能通過內置電路操縱玩具移動、做出各種動作。他判斷,動作類AI玩具將更受市場歡迎,因為可互動的玩具能提供更高的情緒價值,消費者也更愿意為此支付溢價。
當前,睿峰制造的AI玩具還處于測試期。“好飯不怕晚,要準備好了才能投入市場。”居萬安表示。
可以說,他們都在等待第一個吃螃蟹的人,等待一款“殺手級爆品”的出現。孔祥鵬說,頭部玩具品牌擁有強勁的渠道能力,能讓新品最大程度觸達消費者,如果市場反饋良好,才說明AI玩具的時代真正到來。
短期謹慎,長期樂觀
玩具的底層屬性是提供情緒價值,而AI無疑極大地擴展了這一點。
在AI技術成熟之前,一些“智能玩具”已經搭載了對話、移動等功能。但對消費者來說,它們的各種反應都是可預期的:其聲音、動作固定不變,玩過幾次后,很容易失去新鮮感。
而AI之所以能讓玩具“點石成金”,正在于其不確定性:在不同的時間,它會對使用者的對話、撫摸給出不同的反應。在此基礎上,AI玩具還會不斷學習使用者的偏好,形成獨一無二的“個性”。
早在AI大模型爆發初期,“AI+玩具”的概念就已開始形成。黃秋萍表示,涂鴉智能在2022年底就快速布局了AI智能硬件領域,2024年以來,其在國際展會上展出了多款產品原型,除了AI玩具外,還包括AI耳機、AI寵物硬件等。
但玩具制造商們也不約而同地提到,AI玩具還處于初期階段。
據孔祥鵬觀察,AI玩具還處在高速迭代期,技術和消費者教育尚未成熟,“第一,萬一我費了很多錢,剛生產出來,結果比我高級的(技術)出來了,就白忙活了;第二,初期產量不大,各方面成本沒有壓縮到最低。”
分渠道來看,雖然AI玩具在內容電商平臺聲量頗大,但并未充分滲透線下渠道,對消費者的覆蓋率有限。部分經銷商還會使用劣質電動玩具“魚目混珠”、打“擦邊球”,混淆消費者對AI玩具的認知。
另一方面,行業對這一品類的前景預期,又可以用“高度樂觀”來形容。
居萬安表示,AI的功能性十分強大,可以解決很多之前解決不了的問題,再加上中國巨大的市場體量,這一賽道大有可為。孔祥鵬更是直言:“未來,玩具的盡頭就是AI。”
李鑫也提到,AI玩具內置的應用正在以月為單位的速度迭代,這讓它能更好地“理解”用戶的情緒,和用戶產生共鳴,“AI的能力是沒有邊界的”。
咨詢公司IMARC集團數據顯示,2024年,全球AI玩偶市場規模已經達到181億美元。但也有分析師指出,這一數據事實上囊括了所有“智能玩具”類別,真正具備大模型交互能力的AI玩具,市場規模尚不足10億美元。
情感經濟、兒童教育、AIoT(人工智能物聯網)……種種敘事都在延展AI玩具的增長空間,資本市場和產業集群也看到了這一新物種的潛力。隨著技術成熟和市場接受度提升,AI玩具終將走到屬于自己的“爆發前夜”。
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