如果你是我們“次元軍武”的老讀者,肯定還記得去年軍武菌介紹過的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》。
不得不說,《絕地潛兵2》絕對是個高開低走的典型,作為一部銷量破千萬,吸引了全球玩家參與的現象級游戲,在運營團隊“箭頭社”和索尼的雙重“微操”下,單日在線人數一度已經從40多萬跌至不到1萬。更離譜的是,這樣的運營團隊,居然還能拿到2024年TGA的最佳運營獎!
不過,雖然運營團隊的操作非常逆天,但奈何《絕地潛兵2》的底子實在是太好了。在游戲官方的持續更新下,仍然有一批忠實玩家還在繼續“為超級地球服役”。
而在今年5月20號,游戲官方突然整了個大活:迄今為止游戲中最危險、最強大的敵人“光能者”繞過了人類的防線,出現在了人類的母星——超級地球,并對地球展開了大舉入侵!而玩家必須防守住超級地球上7座超級城市中的至少一座,才能抵抗光能者的入侵。
游戲中的7座超級城市
而這7座超級城市之中的“仰齊浜(Equality-On-Sea)”,只要看一眼地圖就明白了——這里正是現實世界當中的上海!
于是,一場“賽博淞滬會戰”就此打響了。
2025年5月20日,也就是“520當天”,《絕地潛兵2》的重大更新“民主之心”正式發布了。全服任務“超級地球保衛戰”也隨更新開放玩家游玩。
看到自己的家園即將被外星人“光能者”入侵,早早就得到消息的玩家們早就已經摩拳擦掌,準備保衛超級地球了。
讓他玩上真的上海堡壘了!
“光能者”是《絕地潛兵》系列游戲中的一個外星種族,他們原本是一種水生生物,外表酷似魷魚,具備極為先進的科技。大約在《絕地潛兵2》故事的100年前,光能者還是一個愛好和平的友好種族,他們主動聯系上了人類,并準備向人類傳授它們的科技。
但隨著這些具備先進科技的外星人出現,人類政權“超級地球”可是既害怕又眼紅。他們很快宣布,光能者的到來是對人類的挑釁,他們肯定擁有某種大規模殺傷性武器!并以此為理由,展開了對光能者的全面戰爭,最終奪取了光能者的大部分科技,這一愛好和平的種族也幾乎被屠戮殆盡。
但在這場戰爭中,仍有一批光能者成功逃離了銀河系,并深刻的記住了超級地球究竟有多么的“不做人”,也放棄了對和平的幻想。在暗中潛藏了百年之久后,這些光能者終于找到了機會,通過蟲洞對人類的母星“超級地球”展開了復仇!
雖然兩族之間的沖突完全是超級地球挑起的,但如今的光能者也的確不是什么好東西。他們肆意綁架人類平民,將其改造為長著魷魚頭的變異生物,甚至用人類肢體拼接出了恐怖的變異怪物。
被光能者改造成怪物的地球居民
如果玩家無法守住城市,那么整座城市的居民都會被光能者同化為惡心的魷魚,這肯定是所有玩家都不能接受的。
作者:呂瓊芳
5月20日當天,游戲官方開放了4張全新地圖——“鷹都”、“行政中樞02”、“緬城”和“仰齊浜”,分別以現實中的耶路撒冷、布魯塞爾、布宜諾斯艾利斯和上海為原型,也就是最早遭到光能者入侵的四座超級城市。
在這一輪入侵中,耶路撒冷和布魯塞爾相繼在4天后淪陷,但上海卻因為兵力優勢堅持到了最后。而且,在其他城市淪陷之后,不少玩家轉進到了上海繼續組織防御,加強了上海的防線,這也讓上海成為了首輪遭遇入侵的城市之中唯一的幸存者。
作者:TinyHorserafish
隨后的5月25日,“可惡的外星魷魚”亡我之心不死,對超級地球展開了第二輪攻勢。這一輪進攻,光能者對大洋彼岸的另一座超級城市,以紐約為原型的“棒約克”展開了猛烈進攻。
在這里,軍武菌有必要講一下《絕地潛兵2》這個游戲的任務是如何運作的。在對城市展開攻擊的過程中,敵軍的兵力決定了敵人的侵略度,而防御方的兵力則決定了城市的抵抗度。如果抵抗度低于侵略度,就會持續扣除城市防御的進度條。進度條扣除到0%后,一座城市也隨之毀滅。但如果抵抗度高于侵略度,就能夠將外星魷魚趕出去,恢復城市的進度條。
而在游戲中,每座城市的抵抗度是根據當前地圖的玩家人數占比決定的。假如有10萬名玩家同時進行游戲,其中5萬在防守紐約,另外5萬在防守上海,兩邊的抵抗度就都不會太高。如果這時候還有人在偏遠星系去打蟲族和機器人,就會進一步削弱守城部隊的抵抗度。
在這一階段,由于中美兩國的玩家人數都很多,不少老玩家都重回“戰場”,保衛自己的家園,來自其他國家的玩家大部分也趕來助陣,因此戰線勉強還能夠維持住。為了全天24小時維持在線的“兵力”,中美兩國玩家還簽訂了協議——美國玩家睡覺的時候,中國就派出“遠征軍”保衛紐約,而中國玩家休息的時候,美國玩家就來保衛上海!
中美:誰給你的勇氣一次挑戰我們倆的?
但在26日,隨著第三座城市“馨家泊”(即馨加泊)的開放,超級地球保衛戰的局勢陷入了更大的困境。與此同時,由于“兵力不足,后勤補給即將耗盡”,所有玩家在游戲中可用的補給都被大幅削減。想要同時守住三座城市,已然是不可能完成的任務了。
很快,紐約和新加坡兩座城市都已經到了崩潰的邊緣。在這樣的艱難局勢下,美國的玩家社區做出了一個艱難的決定——放棄紐約,集中兵力死守最有希望的上海!
很快,以美國玩家為首的“北約聯軍”就開始兵分兩路:一路撤出紐約,轉進上海加強防御,另一路則前往西線,他們希望通過消滅機器人,收集材料,修復超級地球的重要決戰兵器DSS“民主空間站”。這座空間站搭載了“飛鷹”戰斗機、大量的補給和強大的支援系統,能夠極大強化所在星球的軍隊戰斗力。
在“上海保衛戰”中立下汗馬功勞的DSS空間站
28日下午,新加坡與紐約相繼淪陷,上海的防線也已經到了崩潰的邊緣。此時,中國玩家們紛紛表示,只要再堅持兩天!兩天后,來自中國的地獄潛兵將會發起“端午攻勢”,將魷魚趕出超級地球!
但讓人沒想到的是,29日凌晨,美國玩家經過拼死戰斗,居然真的集齊了足夠的材料,修復損壞的DSS空間站,并將其投送到地球軌道上。在空間站的支援下,玩家們立即獲得了充足的補給,并且得到了“飛鷹”戰斗機的空中支援,取得了戰場的制空權,戰局頃刻之間發生了逆轉!
為了紀念紐約在這次行動中的犧牲
中國玩家提議將DSS空間站命名為“約克城”號
此時,全球玩家的主力已經齊聚上海,近十萬名玩家投入到了這場保衛上海,保衛地球的決戰之中,抵抗值正在迅速上漲。而外星魷魚的兵力卻受到空間站的壓制,侵略度直接減半,已經無力繼續進攻。
作者:AlikCY9
上海,守住了!
看到這里,有些讀者可能會發現一個問題:不是說7座超級城市嗎?你這講了半天,也只出現了6座啊?
這就是問題所在了——在全球玩家的家園相繼陷落,同仇敵愾,協調兵力,組織防守,準備和魷魚決戰的時候,有那么一座城市——超級地球的首都“榮都”,即現實中的瑞典首都斯德哥爾摩,根本就沒有遭遇光能者的入侵!
早在上海和紐約兩座城市苦苦支撐的時候,就有玩家提出質疑:我們這都快守不住了,你這斯德哥爾摩怎么還是一片歌舞升平,沒有被魷魚入侵啊?
至于原因?不好意思,游戲的開發和運營團隊箭頭社所在地,正是斯德哥爾摩。
早就有玩家對這種“夾帶私貨”的行為不滿了
全世界玩家這才反應過來,原來鬧了半天,游戲官方這是在拿我們尋開心呢。他們根本就沒想讓其他國家的玩家守住自己的老家,而是想摘取玩家們的勝利果實,讓全球其他城市全部淪陷,再讓所有玩家一起去守他們自己的城市啊!
如果放在一般游戲里,這種事其實很正常。但《絕地潛兵2》的劇情走向是相當獨特的,游戲官方雖然會制作出預設的劇本,但游戲走向卻掌握在玩家手里。玩家在戰場上的每次行動都會對世界任務造成影響,而世界任務的失敗或勝利則會改變游戲的未來,就像一個真實的世界一般。這也是《絕地潛兵2》如此讓玩家沉浸的重要原因。
但作為游戲的運營方,箭頭社卻總是在劇本的設置上“夾帶私貨”,不愿接受玩家的游戲成果,而是想要以“機械降神”的方式改變游戲劇情的走向。這顯然是對玩家群體的努力很不尊重的行為。因此,雖然沒有證據,但很多玩家仍然認為這次事件是游戲官方的“夾帶私貨”。
就連《絕地潛兵》中國區的官方都看不下去了
把頭像給改成了光能者
其實在游戲開服初期,箭頭社就因為這類操作搞得玩家極為不滿。2024年3月的麥拉芬蒙河戰役期間,有接近30萬玩家投入到了麥拉芬蒙河前線,誓死守衛這個銀河航路的重要樞紐,與機器人展開了激烈的決戰。
據說這場戰役的傷亡人數超過2500萬,每名絕地潛兵的平均生存時間只有7秒鐘。但為了后續的劇情走向,在官方的大手操作下,一夜之間,匯集了絕地潛兵全部主力的麥拉芬蒙河就被強行宣告失守!
麥拉芬蒙河老兵,出列!
在當時,這樣的結果就激起了很多玩家的反抗,有很多玩家堅持在麥拉芬蒙河“打游擊”,不愿撤出這顆被全面占領的星球。加上游戲官方當時一系列奇葩操作,導致《絕地潛兵2》的玩家人數迅速縮減。
沒想到時隔一年之后,箭頭社居然還能犯下一樣的錯誤!
直到上海的進度條被推回99%之后,箭頭社才反應過來(可能是因為剛起床)。他們迅速開放了最后的斯德哥爾摩保衛戰。而在上海的防御進度條推進到99.9784%后,玩家們發現,這個進度條居然不動了,上海沒有解放,玩家們也幾乎沒有得到任何正反饋!
進度條推滿了之后就這?
其實,這個問題的答案很好理解。光能族的艦隊依舊停靠在地球軌道上,沒有被徹底消滅,因此還在繼續向上海繼續投送兵力。必須要消滅全部的光能族兵力,才能取得最后的勝利。而箭頭社恐怕根本沒想到,玩家們居然有實力將一座城市的侵略度完全清空,因此根本沒有寫相關的劇本!
光能者的艦隊即將消耗殆盡
看來是撐不到端午攻勢了
但此時,由于箭頭社此前長期的不做人,以及毫不尊重玩家努力,想要企圖“摘桃子”的行為,很多玩家已經非常憤怒了。再加上這次上海保衛戰的熱度極高,不少真假難辨的信息在網上迅速傳播。很多玩家憤怒的給《絕地潛兵2》打出了差評。
29日下午,游戲官方再次開啟了新的事件,準備向光能者的艦隊上傳病毒,削弱敵人的實力,需要玩家去東線防守蟲族進攻。病毒上傳完成后,光能族的攻勢立即被大幅削弱,僅剩下少數殘兵敗將,無力繼續進攻,估計在30日夜間就會被全部消滅。
此時,上海與斯德哥爾摩兩座城市都已安全,但玩家群體們高漲的熱情也幾乎被澆滅了。
這次保衛超級地球的活動,著實讓一度半死不活的《絕地潛兵2》再次爆火。雖然沒能復刻當年45萬同時在線的盛況,但每天也都有超過10萬名玩家上線抵抗魷魚入侵,差點就能“煥發第二春”。但在箭頭社這個呈現出天才與白癡二象性的草臺班子運營下,一手好牌打了個稀爛,這場盛大的活動終究成了虎頭蛇尾。
當然,作為一家規模不大,游戲開發和運營經驗也都不夠豐富,而且三天兩頭就給員工放假的小工作室,運營《絕地潛兵2》這樣一個千萬級別的超級IP顯然是具有極大挑戰性的。在這種大型事件中出現各種紕漏,軍武菌覺得也很正常,不然,他們之前怎么會把玩家都沒玩沒了?
但必須承認的是,《絕地潛兵2》獨特的敘事手法和運營思路,的確是這部游戲能夠爆火的重要原因。在共同的敵人面前,全世界的玩家們終于團結在了一起,攜手保衛人類的家園。雖然沒能得到大家預想過最美好的結果,但其實這件事本身就已經意義非凡了。
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