十幾天前,我開完了一局《蘇丹的游戲》,毫不意外地落得個慘死的下場——這是大概第三次慘死,但總算是對主要角色有過了解,發了一篇主題為“梅姬為什么不可以當蘇丹”。
截至今天,我的游戲時長是222.7小時,打出“英雄之國”“新日之書”“新日之墜”“星劍之國”四個結局。
當初發布的貼子已經 有2萬的閱讀量,(算上我回復的內容)有近160條精彩評論, 點擊文末“閱讀原文”可以跳轉過去瞧瞧。
講真,這些討論讓我意識到,梅姬并非如同初印象那般單薄,相反,她是個相當復雜的角色。她的復雜性在于,觸及了多數人靈魂中最不易言說的部分,寄托了太多的投射。與此同時,梅姬的人物形象在不同的故事線,尤其是造反線中是不斷豐富的,因此,我覺得還是有必要重開一個帖子來“再議梅姬”。
“一人要立得住,關鍵還得靠他的為人”——此事在《雍正王朝》中早有記載。
而梅姬正是一個靠為人立住的角色。
她是游戲主角阿爾圖的妻子,是端莊就的、慈愛的、溫柔的、美麗的、知識豐富的,典型按照“如妻如母”形象塑造的女性形象。也有人稱她為“外置的良心”,是拴住阿爾圖邁向作惡的其中一根韁繩。
從角色價值上看,她的“魅力”值會在決戰中發揮重要作用,此外,阿爾圖對她好,她會給“幸福感”手牌(這在游戲中有大用途),還會給阿爾圖金錢、兵器、馬匹。除了對阿爾圖好,她還堅定地對游戲里所有角色付出愛,擁有著“溫柔而不可拒絕”力量,在任何需要勸說的場景里只要讓梅姬去,事情就會得到妥善的處理。例如在“鬧事的老鼠”支線中,她的愛感化了一名被大人物指示暗算阿爾圖的少年混混,面對少年的吻,她勸阻了怒火中燒的阿爾圖,也順利將故事情節往下推進,那句“他不知道自己想要的是什么……是女人,還是母親……”真的很感人。如果安排其他人勸說少年,少年則什么都不交待(天知道我在這里卡關了多久)。
↑“鬧事的老鼠”支線
講梅姬就不得不說她的丈夫。
能勇敢站出來組織蘇丹玩這吃人的游戲,阿爾圖的人設底色無疑是正義勇敢的。
梅圖兩人的結合一開始是包辦婚姻,由于梅姬一開始激情是0,所以我更傾向他們是先盟友后愛人的關系。兩人在共同面對這個“吃人的鬼地方”時,利益捆綁越來越深,情緒鏈接越來越緊,對彼此的感情早已不是“愛情”二字可以說明。梅圖的關系也不是單純的夫妻關系,是在盟友和夫妻的基礎上更進一步的共同體。
但話又說回來了,這個游戲當初的賣點之一是“騙色鬼參軍”,那在一定程度上允許主控參與“黃”與“賭”自然不在話下。賭馬賽狗那是家常便飯,歡愉之館也是說走咱就走,你有我有大家有……
如果追求游戲效益最大化的話,阿爾圖非常容易玩成“爛黃瓜”。
例如我經常使用的combo是,對娜依拉使用銀“縱欲”并拉她入隊,梅姬產生“妻子的不滿”,然后再用金飾品消除“妻子的不滿”,順便把梅姬升為金卡,這相當于用一張銀縱欲開啟一位高魅力值女性角色的故事線,以及將已有角色升金卡。
再例如,在“俠名”達到10的情況下對夏瑪使用“縱欲”或“奢靡”,會有一定概率觸發“妻子的不滿”,但收益是開啟一個可以消金“征服”的任務(攻打夏瑪的爸爸)、開啟攻略奈布哈尼的故事線,如果選擇自己繼承夏瑪的領地,阿爾圖還可以從銀卡升為金卡,而夏瑪則會淪為雙手帶著鐐銬的青銅奴隸卡。收益不可謂不誘人。
總之,個人覺得這個游戲也并完全如同雙頭龍工作室所自稱的那樣“導人向善”,畢竟游戲要考慮可玩度和拓展性,在一定程度上允許甚至鼓勵作惡也是可以理解的。
渴望自由平等的人自會去革命,尋求獵奇刺激的人也能得到其中的樂趣。還有玩家把除了阿爾圖以外,幾乎所有角色全刀了,玩出“無人生還”的“盛況”,結局是“均衡之國”,可見這些都是游戲允許范圍之內的操作,結局的判定并不完全捆綁過程選擇。
↑b站up主“以謀取勝”的視頻截圖,bv號:1X8J5zoEKE(后來還有玩家玩出了可以把布緹娜也刀掉的結局)
只能說,阿爾圖本身也是一個欲望的放大器,玩家想在游戲中體驗什么,那就去走自己的線吧。
既然阿爾圖的操作性如此多樣化,梅姬的反應就很耐人尋味了。
眾所周知,阿爾圖出去鬼混(包括使用“縱欲”和“奢靡”),梅姬會產生“妻子的不滿”手牌。要是“妻子的不滿”攢夠一定數量,阿爾圖就會被梅姬嘎掉,進入“永恒之夢”。
其中,對蘇丹的嬪妃使用“縱欲”,梅姬不會不滿,去歡愉之館使用“縱欲”或者“奢靡”,會概率性產生不滿,對法拉杰、法爾達克等人使用“縱欲”,梅姬也會產生不滿。這在游戲前期讓我十分困擾,難道梅姬人設崩了嗎?為什么連不滿都要挑著人來?難道是對嬪妃縱欲不滿會引來蘇丹的不滿,所以才不產生不滿嗎?
關于這點,原帖的評論區有至少4種解讀,每種都非常精彩,也很有啟發性。
一是“女主人地位說”。持這種觀點的玩家認為,是阿爾圖的行為挑戰了梅姬作為家里女主人的地位,所以才會感到不滿,底層邏輯阿爾圖是沒有尊重梅姬,而不是她沒有做好“賢妻”的工作。
二是“尊嚴說”。和上一種觀點類似,如果阿爾圖的行為讓梅姬感到“丟臉”,讓別人嘲笑梅姬,梅姬就會不滿。在觸發“是時候使用大便”后,梅姬也會不滿。
三是“正義說”。這種觀點最能體現梅姬個人的價值觀,認為梅姬產生不滿,是因為阿爾圖在“蘇丹的游戲”中成為了蘇丹殘害民眾的幫兇,違背了當初勇敢站出來抵抗“蘇丹的游戲”的初衷。
四是“達摩克里斯劍”說。這種觀點可以跟“外置的良心”相互對照。如果梅姬是阿爾圖作惡時“外置的良心”,一方面可以約束阿爾圖作惡,另一方面通過抵消她的不滿來舒緩玩家作惡的負面情緒。但如果把梅姬理解為達摩克里斯劍的化身,那“妻子的不滿”無疑是最鋒利的劍刃(因為真的會讓圖圖死亡……),是對玩家作惡的警醒。
這四種觀點都是對梅姬這個人物不同理解的折射,個人認為任何一種都不足以完全解釋梅姬不滿的根源,結合起來看,更能體現梅姬人物塑造得豐富性和層次感。也許評論區會涌現更多的解讀?
和十多天前一樣,我從不改變或掩飾自己的觀點,不管誰支持誰反對——梅姬是最適合做蘇丹的人選,就算被上升到人身攻擊甚至被拉黑我也不會改變這個觀點。
這就要從梅姬的能力說起。
每當說起梅姬反傳統的一面,總會有人說“梅姬也會私奔”,也不知道是誰規定的,女性反傳統就一定要跟性捆綁在一起,換個人(無論男女)來依附,難道也算反傳統嗎?梅姬人物塑造最反傳統的一點,正是對她能力的演繹。
正如前文提到的,梅姬擁有“溫柔而不可拒絕的力量”,游戲中,梅姬大部分情況下只能借助客體(主要是阿爾圖)來實現自我價值,并沒有自己的故事線,這是一個不小的遺憾,但依然可以看出梅姬本人的志向和能力。
一方面是“賢妻良母”標配的照顧他人的能力。在調和扎齊伊、法圖娜的母子關系、勸說扎齊伊改邪歸正的劇情中選擇梅姬,才能最大程度上避免掉一些不能過審的劇情,選擇阿爾圖只會把所有事情攪得更糟糕。而在苗圃中,梅姬是唯一一個沒有講課的人,她所做的事情,看上去平平無奇,只不過是照顧孩子們,但她卻能把“慈愛”的觀念傳遞給孩子們的人,讓孤兒們感受到母愛的光輝。
↑閃著金光的“慈愛”!
不過,我從一開始就很少讓梅姬管家,因為有法拉杰,而且覺得這么優秀的女性,不應該被困在后院,于是不斷讓哈桑寫詩給梅姬讀,到造反前夕發現她已是魅力超過20點的超級梅姬。
↑超級梅姬咩哈哈哈
另一方面是政治能力。我在同一天打出了“新日之書”和“新日之墜”兩個結局,唯一的區別只是輔助位——選擇梅姬輔助,她將作為王后,實際上兼任副蘇丹的職責,負責“處理之前遺留下來的諸多問題,又催促著完成了政權更迭中的種種細節”,結局是he。
↑“新日之書”梅姬日后談(可上下滑動查看)
選擇奈費勒輔助,他是一位完美的宰相,在阿爾圖成為蘇丹僅77天后,奈費勒也被架上火刑堆。
↑“新日之墜”奈費勒日后談
大戰之后,政權的“軟著陸”是至關重要的,背后包括但不僅限于闡釋政權得來的正當性、新舊貴族的利益平衡、新政方針的制定和實施路徑規劃等。雖然游戲文本沒有明說,但不難看出梅姬是作為一名新政權的“建設者”存在的,她不僅意識到,而且有能力處理歷史遺留問題以及新舊政權交替的問題,做好了新政權實現“軟著陸”的基礎保障。
此外,在官方認為的不完美結局“星劍之國”中,梅姬也展現了她的政治才能。在希爾希納作為蘇丹,阿爾圖作為宰相的結局里,她不僅代行部分王后職能(處理內政),接待大臣妻子(實際上是籠絡協調新舊權貴的關系),推脫自建成為國王寵姬的女人(維護后庭秩序),又或是遴選合宜的宮廷女侍,并允許女孩子們讀書,表現出色還可以一直留任并逐漸和梅姬一起負擔更重要的工作。可見梅姬不僅參與處理政務,也建立起從入學到遴選再到任用的女官體系,還有了自己的追隨者,和阿爾圖通過“奢靡”或“征服”獲得追隨者又能形成一組對照。
↑“星劍之國”梅姬日后談
此外,梅姬還在“千廊之國”等四個結局中擔任宰相,并在“日之牢籠”擔任儲君,同樣展現出非凡的政治才能。對,是儲君,梅姬可以是下一任蘇丹!
↑“日之牢籠”梅姬日后談(評論區網友供圖,我沒有打出來這個結局)
當然,也不必擔憂梅姬會駕馭不了手中的權力,梅姬的雷霆手段多著哩。在一個高善名的革命線結局中,作為宰相的梅姬力排眾議,對反對者施以極刑,并整治跟風作亂的人,除了溫柔且不可拒絕的力量,梅姬同樣具備鐵腕。
↑某個結局的梅姬日后談(朋友轉發給我的,我自己沒打出來)
所以,梅姬的形象,往小了說,能搞好自家家庭生活,往大了說,還可以把后宮和朝廷治理得井井有條,真的無可挑剔,堪稱六邊形才華。她值得被看到,被愛著,可不只是一個“外置的良心”,更是作為一個獨立的角色實實在在地為公平正義的事業做出貢獻,如果她是蘇丹,那王國能差到哪里去呢?
不知不覺,一寫就是三千多字。既然如此,就順帶寫寫我比較有感覺的酥油里的其他女性吧。
-阿迪萊:做女人是詛咒?“女人的手不能屠龍”的觀念才是龍對自己的詛咒。永遠的屠龍戰士阿迪萊,金燦燦的理想照耀著苗圃里孩子們的心。屠龍線的文本我一直保留著,時不時翻出來看,每次看都覺得很振奮。她和梅姬也是一組對照,每當阿迪萊反思自己是否是一名合格的戰士時,梅姬是否也會在想,自己是否正堅持著理想的道路?
-魯梅拉:相信知識,知識才能改變你的命運。好女兒,明明不相信宗教,但最后卻飛升為星靈。有幾次舍不得她,回溯到她飛升前的那天把她喚醒了。
-拉伊德:和阿迪萊、希爾希納一樣可以配兩把武器的人(還可以配奈費勒毒箭),是否會在后續的故事里有自己的故事線?
-娜依拉:典型的“精靈夢女孩”,象征著欲望、神秘與不可控制還好,還好有卡雅會愛她。
-芮爾:是草莽,是梟雄,更是勇者。如果在芮爾和奈布哈尼之中二選一,我百分百會選擇芮爾,畢竟那句“我的姐妹永不為奴”真的好燃。
-安蘇亞:蘇丹永遠不可能征服她,低眉垂眼不是順從,是醞釀更徹底的反抗。還好無論解決好壞她都有和異國商人成功逃走,真好。
-夏瑪:很對不起有一回把你變成了奴隸,怎么想都覺得不對勁,于是臨睡前開機回溯,讓你去當領主了~有很多很多的愛,真好。
這里是“大號特好非常好”
這是嗅嗅寫的第一篇文
如無特殊說明,文中所有的圖片都是本人真實完成的游戲截圖
接下來會把酥油的宗教線走一走,然后開始玩《死亡擱淺》,續作開售后也會第一時間買來體驗。
so,這篇文發后不確定會不會有下一期~
評論區告訴我你們想看什么?說不定會更新一下子wwww
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