近日,在接受采訪時(shí),制作人矢吹光佑透露,盡管《馬里奧賽車:世界》將為玩家提供比前作廣闊得多的探索世界,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部并不愿將該作稱為開放世界游戲。矢吹光佑表示"開放世界游戲"這一術(shù)語缺乏明確定義,因此制作組避免用它來描述《馬里奧賽車:世界》。
矢吹光佑說道:"我們開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不稱這個(gè)世界為開放世界,因?yàn)樵谖覀兛磥恚_放世界這個(gè)術(shù)語的定義并不清晰。"不過他確認(rèn)游戲確實(shí)擁有更宏大的探索空間:"我們打造了這個(gè)廣闊的世界,在其中設(shè)置了馬里奧賽車賽道、庫巴城堡、巧克力山等場(chǎng)景,試圖構(gòu)建一個(gè)全新的馬里奧賽車體驗(yàn)。"
矢吹光佑談到賦予玩家更多探索自由是馬里奧賽車系列的重大變革:"回顧整個(gè)馬里奧賽車歷史,我們確實(shí)認(rèn)為這是次重大改變。"但他強(qiáng)調(diào):"我們想要確保新作在核心玩法上仍保留系列經(jīng)典的樂趣。"
矢吹光佑解釋道:"本作中所有道路相互關(guān)聯(lián),如果調(diào)整某條路線使其更容易通過,就會(huì)影響所有其他道路,因此我們必須注意整體平衡性。"
開發(fā)團(tuán)隊(duì)甚至討論過移除標(biāo)志性道具,比如香蕉皮和綠龜殼。矢吹光佑表示:"當(dāng)我們從零構(gòu)建這個(gè)世界時(shí),重新評(píng)估了所有游戲元素,包括標(biāo)志性的香蕉皮,我們確實(shí)自問過在《馬里奧賽車世界》保留這個(gè)道具是否仍有意義?"
考慮移除綠龜殼是因?yàn)樾伦髟黾恿艘苿?dòng)選項(xiàng),玩家有更多方式躲避攻擊。團(tuán)隊(duì)也曾設(shè)想賦予龜殼類似能力,例如讓它們能在護(hù)欄上滑行。
矢吹光佑補(bǔ)充道:"另一個(gè)例子是綠龜殼,這個(gè)道具在系列中存在已久,但我們開始思考,在當(dāng)前環(huán)境下,單純沿賽道投擲是否足夠?比如馬里奧等角色可以騎乘越過護(hù)欄,是否也該讓龜殼具備滑軌能力?"
《馬里奧賽車世界》現(xiàn)已作為任天堂Switch2首發(fā)游戲正式推出。
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