在當今競爭激烈的三消游戲市場,《Royal Match》憑借其精致的畫面、流暢的操作體驗和成熟的商業化設計,已成為行業公認的標桿產品。然而,隨著市場逐漸飽和,眾多廠商紛紛效仿其成功模式,卻鮮有產品能真正突破同質化困局。
就在這樣的市場環境下,一款來自Good Job Games的新作《Match Villains》正悄然嶄露頭角。這款游戲不僅在核心玩法上延續了三消品類的經典樂趣,更在題材風格、關卡設計等維度進行了創新嘗試。其出色的視覺效果和絲滑的消除反饋甚至可與《Royal Match》相媲美,同時差異化的角色設定和章節式的敘事元素也為玩家帶來了新鮮體驗。
少即是多:《Match Villains》如何用細節打造絲滑的消除體驗
盡管市面上已經有非常多畫風精美、品質上乘的游戲,但是《Match Villains》依然能夠帶給玩家驚艷感。該游戲采用了一種介于哥特童話與卡通喜劇之間混合風格,角色設計容易讓人聯想到經典動漫《精靈旅社》中的形象——圓潤的線條、夸張的表情,而缺少吸血鬼的尖牙設計又給角色增添了一絲詼諧感。這種“可愛系反派”設定既降低了黑暗題材的壓迫感,又通過高辨識度的形象強化記憶點。
《Match Villains》(左)《精靈旅社》(右)
游戲采用豎屏極簡操作界面,主界面從左至右依次為Journey、Leaderboard、Play主界面、Team和Shop,包括Shop的設計都是符合豎屏的上下滑動的模式。這種設計進一步降低玩家的學習成本。
相比《夢話花園》等游戲復雜的元游戲設計,《Royal Match》的元游戲系統已經相對簡化,而《Match Villains》在此基礎上進一步精簡,采用類似《Toon Blast》的線性推進機制。
這種章節化推進的元游戲結構摒棄了復雜的建造或敘事門,轉而用視覺主題切換賦予進程新鮮感——每個章節以一張背景圖呈現,搭配開場動畫,如“反派搶劫逃脫”的短劇,既保持輕量敘事,又緊扣“劫匪”主題。
雖然主界面突出搶劫題材,但具體關卡和道具設計采用普適性更強的鮮艷畫風。
關卡內強化道具在保留核心機制的基礎上,通過外觀和體驗的創新設計帶來新鮮感。
其中螺旋槳助推器的設計尤為突出。Good Job Games團隊在經歷《Wonder Blast》中螺旋槳設計失敗后,在《Match Villames》中進行了全面升級。該游戲的螺旋槳設計突破傳統,其造型讓人聯想到《哈利·波特》中的金色飛賊,給游戲注入了神奇“魔法”。
游戲還創新性地引入與主題高度契合的原創障礙機制——激光束可摧毀落入其中的助推器,安全攝像頭會在兩步未使用時鎖定助推器,這些設計有效提升游戲的緊張感和節奏感。
綜合來看,《Match Villains》在視覺表現方面可以稱得上是行業頭部水準,每個細節都體現開發團隊的精心打磨。此外,該游戲也證明了“少即是多”的元游戲結構(去建造、弱敘事)仍能通過極致細節(如螺旋槳動畫、章節化視覺包裝)提升體驗。
從超休閑到休閑:Good Job Games的《Match Villains》孵化記
在競爭激烈的全球手游市場,Good Job Games憑借敏銳的市場洞察力和靈活的戰略調整,成功從超休閑游戲賽道轉型至休閑益智領域,而《Match Villains》可能成為其這一轉型過程中又一標志性案例。
2017年成立的土耳其工作室Good Job Games,依托于快速迭代和精準買量,打造了《Fun Race 3D》《Color Hole 3D》等多個爆款,并成功躋身超休閑頭部賽道。比如在Sensor Tower發布的2019年全球熱門新手游下載量Top20榜單中,該公司有4款產品進入前20。
但是隨著2021年蘋果ATT隱私政策的實施,超休閑游戲的廣告變現模式遭遇重創,很多超休閑游戲廠商開始尋求轉型。面對市場這一劇變,Good Job Games同樣果斷啟動轉型,瞄準土耳其本土擅長休閑益智或消除游戲領域。
2021年推出的堆疊三消游戲《Zen Match》成為其轉型首戰告捷的標志。這款融合解壓玩法的產品迅速躋身同類頭部,驗證了團隊在休閑賽道的潛力。2022年,Good Job Games以約1億美元將《Zen Match》團隊及IP出售給Moon Active(《Coin Master》開發商),并于次年將超休閑游戲資產打包售予Azur Games,徹底剝離舊業務輕裝上陣。
2023年推出的爆破玩法游戲《Wonder Blast》雖在創意上突破傳統(如引入動態關卡機制),卻因核心循環設計缺陷導致留存低迷。經歷多次迭代無果后,團隊轉而全力押注三消新品《Match Villains》。后者憑借反派敘事、高精度美術和螺旋式難度曲線,自2024年圣誕季起實現收入與下載量的“突破式增長”,成為三消賽道受關注的新勢力。
《Match Villains》上線后的收入和下載曲線
2025年3月,Good Job Games獲得2300萬美元種子輪融資,由Menlo Ventures 和Tripledot聯合創始人Akin Babayigit的新游戲基金Arcadia領投。資金將用于擴大《Match Villains》的運營及新IP孵化。
巨額資金支持意味著可以采取“長線運營”策略,這是與《Candy Crush Saga》等老牌產品競爭的關鍵。對于“三消新品”,充足的用戶獲取預算和持續的內容更新能力將一起構成競爭壁壘。
結語
近年來,休閑益智游戲市場,尤其是三消類游戲,已逐漸演變為一個高度資本密集型的戰場。頭部廠商如King(《Candy Crush Saga》)、Playrix(《夢幻花園》)等憑借強大的資金實力、成熟的運營體系以及長久積累的用戶基礎,牢牢占據著市場主導地位。新晉者如Dream Games(《Royal Match》)唯有通過大規模買量持續獲取用戶,才能艱難突圍。
然而,三消游戲市場依然蘊藏著巨大的商業潛力。有數據顯示,消除移動游戲市場在過去幾年中一直保持著穩定的增長態勢,全球消除移動游戲市場收入規模已達到數百億元人民幣。對于《Match Villains》這類新興產品而言,雖然目前與頭部產品在用戶體量和收入規模上存在差距,但其近期的增長態勢已引發行業關注。
與此同時,Good Job Games的轉型之路展現了中小型游戲公司在劇烈市場變化下的靈活性與韌性。《Match Villains》是戰略調整、產品迭代和資本運作的共同結果。接下來,我們一起期待看其能否成為休閑賽道的下一匹黑馬。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.