又一款三消?——這是行業人士看到Good Job Games新作《Match Villains》的第一反應。
在這個被《糖果傳奇》和《Royal Match》等巨頭壟斷的紅海市場,土耳其工作室的突圍似乎天方夜譚。
然而數據不會說謊,上線不到半年,這款以反派搶劫為主題的游戲就實現了收入與下載量的突破式增長。
更令人驚訝的是,今年3月,這家成立僅八年的公司憑此單一產品獲得2300萬美元種子輪融資,由Menlo Ventures和游戲基金Arcadia領投。
在資本寒冬籠罩全球游戲行業的當下,這筆巨額融資猶如一劑強心針。
▌三消紅海殺出新勢力
游戲開場,玩家不再是拯救王子的英雄,而是化身策劃博物館搶劫的盜賊家族成員,“反派”設定打破了傳統三消的敘事套路。
美術風格上,開發團隊大膽采用哥特童話與卡通喜劇的混合風格。
圓潤線條勾勒的角色形象,夸張的表情設計,讓人聯想到經典動漫《精靈旅社》,卻又刻意淡化吸血鬼尖牙等黑暗元素,增添一抹詼諧感。
“這種可愛系反派設定既降低了黑暗題材的壓迫感,又通過高辨識度形象強化記憶點。”行業分析師在體驗后如此評價。
操作界面采用豎屏極簡設計,主界面從左至右依次為Journey、Leaderboard、Play主界面、Team和Shop。所有交互都遵循豎屏上下滑動邏輯,將學習成本降到最低。
最值得稱道的是元游戲結構的革新。
相比《夢幻花園》復雜的建造系統和《Royal Match》的城堡裝飾,《Match Villains》回歸本質,采用類似《Toon Blast》的線性推進機制。
每個章節用一張背景圖配開場動畫呈現,反派搶劫逃脫的輕量敘事既緊扣主題又不顯累贅。
▌激活傳統玩法新體驗
真正讓《Match Villains》脫穎而出的,是其對核心消除體驗的深度打磨。游戲中的強化道具在保留經典機制基礎上,通過外觀和體驗的創新帶來新鮮感。
螺旋槳助推器的設計突破傳統,造型酷似《哈利·波特》中的金色飛賊,為消除過程注入魔法體驗。
Good Job Games曾在《Wonder Blast》中嘗試類似設計遭遇失敗,此次升級可謂雪恥之作。
關卡障礙設計上,《Match Villains》展示出少即是多的哲學。沒有復雜的世界觀構建,而是通過章節化視覺包裝賦予進程新鮮感。
當玩家推進到新章節,視覺主題的切換帶來心理上的“重新開始”感,有效緩解了傳統三消的重復疲勞。
▌超休閑廠商的華麗轉身
打造這款黑馬游戲的Good Job Games,本身就是一個轉型傳奇。
2017年成立的土耳其工作室,最初以超休閑游戲聞名,曾打造《Fun Race 3D》《Color Hole 3D》等爆款,累計下載量超過30億次。
左《Fun Race 3D》右《Color Hole 3D》
2021年蘋果ATT隱私政策的實施重創超休閑游戲的廣告變現模式,眾多廠商被迫轉型。
Good Job Games沒有選擇當時流行的超休閑→混合休閑漸進路線,而是果斷出售超休閑業務資產,全力押注休閑益智領域。
轉型首戰是2021年推出的堆疊三消《Zen Match》。這款融合解壓玩法的產品迅速躋身同類頭部,最終以約1億美元被Moon Active收購。
首戰告捷后,團隊2023年推出的《Wonder Blast》卻因核心循環缺陷而失敗,這才催生了全力投入的《Match Villains》。
▌2300萬美元背后的野心
今年3月,Good Job Games獲得2300萬美元種子輪融資的消息震動業界。
領投方Menlo Ventures的Amy Wu毫不吝嗇贊美之詞,稱《Match Villains》是 市場上最好的三消游戲 。
雖然與《Royal Match》的6.83美元和《Royal Kingdom》的4.80美元相比,《Match Villains》在美國上線120天后的RPD(每下載收入)3.05美元仍有差距,但其早期用戶留存率表現亮眼,第30天留存率達到10%。
巨額資金支持意味著可以采取長線運營策略,這是與《Candy Crush Saga》等老牌產品競爭的關鍵。
在當今高度資本密集化的三消戰場,充足的用戶獲取預算和持續的內容更新能力構成了核心競爭壁壘。
獲得注資后,Good Job Games明確表示其雄心是成為一家“能夠打造出具有全球吸引力、定義某個游戲品類的公司” 。對于曾創造30億下載量輝煌的團隊而言,這并非虛言。
▌微創新打開大市場
縱觀近年成功破局的三消產品,無一不是在經典玩法框架下做出差異化創新。
《Royal Match》去年推出的“超級光球”功能,讓玩家在連續通關后獲得雙倍威力的消除道具,直接將收入基線提升1.5倍以上,甚至超越《糖果傳奇》登上品類王座。
以色列工作室Candivore則開辟了另一條賽道。其作品《Match Masters》創新性地 “在三消解謎中融入PvP玩法”,讓兩位玩家在同一面板上進行一對一回合制戰斗。
這種顛覆傳統的設計使其收入從2021年1月的240萬美元飆升至次年1月的720萬美元。
在行業報告看來,這揭示了三消市場的新邏輯,僅僅復制RM的關卡并不足以應對商業化挑戰,必須根據自身產品的獨特節奏來調整blockers的推進策略。
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