“追逐夢想也好,彌補遺憾也好,總之如你所見,我們在制作這樣一款游戲產品。”
2024年4月,前《白夜極光》制作人賈晨(業內昵稱“巡回犬”)在微博發布的創業視頻中這樣介紹他的新項目。
當時視頻展示了一款基于UE5開發的二次元3D ARPG游戲,內部代號《墨犬一號》;
空艇城鎮、廢墟場景、世界探索玩法,以及銜尾蛇符號暗示的時間循環劇情。彼時的墨犬科技團隊規模已達百人,并獲得天使輪投資。
僅僅一年后的今天,游訊先鋒獨家獲悉,該項目已停止研發,投資方認為市場同類題材過多,不看好其商業前景。
這個曾被寄予厚望的創業項目黯然離場。
▌明星團隊創業,高調亮相卻曇花一現
2023年春天,騰訊控股子公司永航科技經歷了一場人才地震,《白夜極光》制作人兼藝術總監賈晨與《QQ炫舞》系列制作人孫昱峰(OT)、CTO張首釗等20余位核心成員集體離職。
他們隨后在北京創立墨犬科技,公司名稱源自賈晨的昵稱“巡回犬”。
這支團隊帶著光環入場。
賈晨大學期間就師從《黑神話:悟空》主美楊奇等前輩,大三時獲得網易高校原畫大賽一等獎,被永航科技高薪聘為制作人。永航科技甚至將《白夜極光》工作室命名為巡回犬工作室。
創業之初,墨犬科技就獲得了1-2億元啟動資金,項目預估成本高達數億元。團隊目標明確:打造一款規模不小又比較酷的產品。
去年4月,賈晨發布年中總結視頻,高調公開首款產品,是一款二次元3D ARPG游戲。演示視頻中,角色在奇幻場景中穿梭戰斗,釋放技能時會出現子彈時間特效。
當時項目處于早期階段,畫面略顯粗糙,被玩家調侃為3D版《白夜極光》。
▌光環下的隱患:團隊短板與市場困局
項目曝光后,期待與質疑聲并存。
墨犬核心成員背景集中于2D領域,而3A級二次元項目開發成本高、技術門檻高。初創公司挑戰這一領域,風險巨大。
二次元+大世界已成為大廠角力場,中小團隊生存空間被極度壓縮。
就連賈晨本人在視頻中也坦言 “北京招人太難”,透露出初創團隊資源困境。
《白夜極光》停運陰影籠罩,這款由賈晨主導的游戲曾風光無限:海外上線首月收入超1700萬美元,國服預約量破800萬。
但后續收入大幅下滑,于2024年底國服國際服雙雙停運。
據媒體透露,《墨犬一號》項目在《白夜極光》停運前后已被砍掉,時間點約在半年前。
當時賈晨在社交平臺發布了一條意味深長的動態:“挺懷念的,什么都不用想的畫畫時間”,隨后又寫下“振作……”。
▌緊急轉向:從二次元到“老頭環”風格
項目夭折后,公司已重新立項一款都市進化類題材游戲,背景設定在東北工業時代。
更值得關注的是美術風格的徹底轉變,從日式二次元轉向FF16、艾爾登法環等寫實類輕魔幻風格。
招聘信息揭示了這一戰略轉型。
墨犬科技此前招聘需求多圍繞大型箱庭二次元ARPG,最近一個月則開始急招擅長艾爾登法環風格的游戲特效師,要求根據此類寫實輕魔幻風格制作高質量特效。
這種風格與《艾爾登法環》的視覺特征相符,基于現實世界的物理規律,融合克制的幻想元素,營造厚重史詩感。
業內俗稱“老頭環風格”,已成為近年高品質動作游戲的標桿。
▌結語
曾聚集在二次元戰場的團隊目前正各自尋找出路,有的轉向小游戲賽道,有的探索都市進化題材,更多人消失在浪潮中。
所以墨犬科技轉向的老頭環風格也并非坦途。
這條路上站立著FromSoftware這樣的巨人,以及無數渴求3A榮光的中國團隊。
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