5月28日,一款免費的俄羅斯即時戰(zhàn)略游戲《Squad 22: ZOV》在Steam上線——隨即,這款將正在進行中的俄烏戰(zhàn)爭作為游戲背景,而引發(fā)了巨大的爭議。
在Steam商店頁面上,這款游戲的描述宣稱,“玩家將指揮俄羅斯軍隊,與烏克蘭武裝部隊作戰(zhàn)、俘虜敵人并營救人質”,其內容基于俄羅斯老兵和現(xiàn)役軍人的真實戰(zhàn)爭經(jīng)歷,并且被俄羅斯軍方正式推薦,用作軍校和俄羅斯青年預備役訓練的基本步兵戰(zhàn)術手冊。
游戲官網(wǎng)不僅披露了部分軍人的姓名和履歷,還宣稱俄聯(lián)邦力量軍事政治總局為其提供了信息支持。
鑒于開發(fā)商SPN工作室和發(fā)行商Zarobana Entertainment都名不見經(jīng)傳,并且在Steam上只上線了這一款游戲,《Squad 22: ZOV》的來頭更顯可疑。
在PC Gamer的采訪中,游戲的首席開發(fā)托爾卡奇宣稱,當初是軍事政治總局的代表聯(lián)系上了工作室,表示正在尋找一個敢于嘗試這個項目的團隊,但只能在信息方面給予支持,不能提供資金,因此游戲制作的資金主要來自私人投資者,對于游戲的收入也不會流向俄羅斯軍方。
據(jù) GameInformer 報道,烏克蘭反虛假信息中心早在游戲上線前,就將其定義為俄羅斯的“政治宣傳”:“不僅是娛樂,更是旨在為戰(zhàn)爭辯護、塑造俄羅斯軍隊英雄傳說的宣傳元素。”
游戲中,部分基于真實戰(zhàn)役的內容需要付費解鎖
兩國官方的輿論戰(zhàn)場外,很多來自不同國家的普通人也在Steam的評論區(qū)吵了起來。
目前,《Squad 22: ZOV》在Steam的評價為褒貶不一。大部分的好評以俄文撰寫,重復著偉大和必勝的宣言。少數(shù)差評努力地將討論局限在游戲本身:“類《破門而入》,但做得又糙又爛,畫面一眼AI生成,還有一半的內容要付費解鎖?!?/p>
更多的差評,則批評俄羅斯人讓游戲淪為了政治宣傳工具,并提出該游戲違背了社區(qū)發(fā)布規(guī)則:故意用美化暴力和平民苦難的戰(zhàn)爭主題內容來刺激用戶,同時包含對烏克蘭人和烏克蘭的誹謗或冒犯性主張。
目前,Vavle尚未對此做出回應。SPN工作室則表示,《Squad 22: ZOV》在上架Steam之前,經(jīng)歷了大約 60 天的長期審核,并且Valve做出的唯一限制,是拒絕在俄羅斯發(fā)行這款游戲。
此前,疑似游戲官方賬號的X用戶曾用戲謔的口吻表示,澤連斯基拒絕投降,意味著未來會有更多的“素材”來制作游戲中的戰(zhàn)役。
戰(zhàn)爭并不是一個罕見的游戲主題,但把正在發(fā)生的戰(zhàn)爭做成游戲,并且期待戰(zhàn)爭的繼續(xù)能進一步充實游戲內容——或許還是有些太超前了。
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