五月份的游戲圈安靜得有點反常,各家大廠都在憋大招,結果疊紙悶聲發(fā)大財,《戀與深空》單月全球流水直接飆到6-7個億。
更離譜的是,這個月他們啥都沒干,沒上新卡池,沒搞大活動,就更新了個主線劇情和520禮包,然后錢就這樣進來了...
這已經(jīng)是《戀與深空》第二次登頂全球女性向手游收入榜了。
去年12月那次更狠,單月8個億,直接幫疊紙實現(xiàn)了月收入破10億的歷史性突破。
從借錢度日到月入10億,這劇情太魔幻了
說起來你可能不信,就在2023年,疊紙還窮得要向米哈游質押股權借錢。當時公司多條線并進,《戀與深空》和《無限暖暖》兩個大項目同時推進,資金鏈緊張得不行。
那時候的疊紙,就像是在鋼絲上跳舞,稍有不慎就可能萬劫不復。
轉機來得突然又戲劇化。
去年9月,《戀與深空》首次沖上iOS暢銷榜榜首,公司命運開始逆轉。到了12月,雙旗艦齊發(fā),疊紙單月收入首次突破10億大關。
這個增長軌跡,簡直就是米哈游當年的翻版——在垂直賽道深耕后,突然實現(xiàn)收入規(guī)模的跨越式爆發(fā)。
"紙片人老公"有了肉身,玩家直接瘋了
《戀與深空》為什么能這么火?說白了,就是讓"紙片人老公"真正活了過來。
以前的乙女游戲,角色都是2D立繪,互動也就是點點屏幕。但《戀與深空》直接上3D建模,第一視角演出,動態(tài)捕捉技術做出每秒300幀的表情細節(jié)。
有玩家在網(wǎng)上感慨:"3D和2D真的有壁,自己互動代入感太強了。"這話說到點子上了,技術突破帶來的體驗提升是質的飛躍。
更絕的是,他們還在乙女游戲里加了戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這在傳統(tǒng)女性向游戲里簡直是禁區(qū),但疊紙就是敢這么干。
制作團隊的解釋很有意思:"戀愛可以是一起度過甜蜜時光,也可以是一同面對困難和挑戰(zhàn)。"戰(zhàn)斗中,不同男主會說"小心啊痛不痛?"這樣的專屬臺詞,玩家聽了直接腿軟。
這些語音互動也迅速成為玩家二創(chuàng)的熱點,反而強化了情感聯(lián)結。
連日本5ch論壇都在討論這個戰(zhàn)斗玩法,要知道日本市場一向以偶像養(yǎng)成和擬人化游戲為主,這種反響確實罕見。
"喜歡賭上一切未來可能性"的瘋子精神
疊紙的成功絕不是運氣。
《戀與深空》制作人曾經(jīng)坦承,早期PV反響不佳時,團隊直接推倒重來,在技術上大幅加碼投入。
"那時候要投入更多時間和成本,相信深空可以完成核心游戲品質的迭代,對公司來說也是一場豪賭,而恰好我們都是喜歡賭上一切未來可能性的人。"這種冒險精神來自創(chuàng)始人姚潤昊的理念。
他說過一句話特別有意思:"當別人認為一定是這樣的時候,我們就要提供一個還可以這樣的選項。"
這已經(jīng)成了疊紙的創(chuàng)作信條。
《無限暖暖》上線前,姚潤昊就公開承認這個千人團隊開發(fā)的項目"開發(fā)難度和管理難度超乎想象",但他們還是選擇挑戰(zhàn),想要創(chuàng)造出還可以這樣的作品。
不搞內卷的公司文化,才能養(yǎng)出爆款
支撐這種創(chuàng)新勇氣的,是疊紙獨特的管理文化。
現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)公司都愛搞"末位淘汰"和"內部賽馬",但疊紙反其道而行,提供相對寬容的創(chuàng)作環(huán)境。這讓一線開發(fā)者不被短期商業(yè)成績綁架,敢于追求更長期的創(chuàng)新目標。
結果就是《戀與深空》走出了完全不同的曲線——不是開服即巔峰,而是在開服大半年后成績持續(xù)走高,屢破紀錄。
今年2月,蘋果CEO庫克訪華特意造訪疊紙,表面上是為了探討《戀與深空》Vision Pro版本開發(fā),實際上是對這家公司技術創(chuàng)新能力的認可。
有硬核玩家甚至宣稱,我就是為了玩《戀與深空》才買的Vision Pro。
為了帶老公回家,玩家愿意付出兩三萬設備成本,這在游戲行業(yè)也確實少見。
從垂直王者到全球突破,路還很長
雖然在國內市場已經(jīng)確立絕對優(yōu)勢,但疊紙的全球化之路才剛開始。目前《戀與深空》的國內外收入比例還是5:1,離真正的全球化廠商還有距離。
不過《無限暖暖》展現(xiàn)了新可能。
作為疊紙首款跨三端游戲,它在海外主機市場表現(xiàn)亮眼,去年12月躋身日本PS商店下載榜第二、北美第七。
隨著Vision Pro版本的推進,疊紙有望在空間計算領域開辟全新賽道。想象一下,當玩家能360度環(huán)繞角色互動,甚至"背靠背一起戰(zhàn)斗",那種沉浸式戀愛體驗將進入全新維度。
五月的6億流水背后,是對3D沉浸體驗的堅持,對戰(zhàn)斗系統(tǒng)的大膽植入,對Vision Pro的前瞻布局。這些曾被質疑的豪賭,如今正轉化為真金白銀。
女性玩家用錢投票,證明了垂直賽道也能創(chuàng)造商業(yè)奇跡。
當傳統(tǒng)大廠還在內卷大眾市場時,疊紙用行動告訴所有人:服務好一個被長期忽視的群體,同樣能站上收入巔峰。
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