《任天堂明星大亂斗》《星之卡比》系列傳奇制作人櫻井政博近日公開表達對大型游戲開發現狀的憂慮,直言當前耗時巨大的開發模式已難以為繼。在最新訪談中,這位資深開發者剖析了現代游戲制作日益復雜的困境,并將生成式AI視為提升開發效率的潛在解決方案。
當被問及游戲產業未來走向時,櫻井坦言:“坦白說前景很不明朗。”他指出隨著游戲體量膨脹,所需投入的時間精力已達臨界點,“現狀確實無法持續。就目前而言,唯一能想到的有效突破點就是運用生成式AI?!?/p>
櫻井認為工作室必須重構開發體系才能生存:“我們正處于必須改變開發框架的階段,比如通過AI提升工作效率。未來或許只有成功轉型的企業才能存活。”他特別強調復合型人才的稀缺——如今開發者過度專業化導致鮮少有人能統籌大型項目:“過去設計師可能轉崗策劃積累經驗,但現在每個人都局限在細分領域,很難培養全面能力?!?/p>
談及獨立游戲領域,櫻井肯定其創作自由度的同時指出殘酷現實:“目前每年超萬款作品面世,個體游戲突圍難度極大?!彼J為僅靠創意不足以成功,“要在市場勝出,還需要極致努力、運氣、卓越品質和獨特性。”
盡管挑戰重重,櫻井仍對新血寄予厚望。他以宮崎駿為例說明:“宮崎先生完成的是唯有他能做的工作,這種道路無法簡單復制。重要的是開辟全新賽道競爭——游戲設計亦是如此?!边@番見解發布之際,其代表作雙雙創下銷售里程碑:據雅虎日本統計,《星之卡比》系列全球銷量突破5000萬份(《探索發現》貢獻約800萬份),《大亂斗》系列更達7200萬份。
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