等了好久,任天堂 Switch 2終于來了。我在6月6日就入手了,到寫這篇文章的時候,才玩了不到一天。我一直迫不及待地想體驗它帶來的所有新改進,不得不說,這款游戲機看起來棒極了。
誠然,在我這個年齡段已經很難找到像我這么狂熱的任天堂粉絲,但Switch 2確實在各個方面都比初代(甚至是OLED版)有了巨大的提升。那么,讓我們深入探討一下任天堂這款新主機的優點和缺點。
做工進一步提升
我很喜歡初代Switch,但隨著時間的推移,很容易發現它的做工質量有些欠佳。初代Switch的內置支架非常單薄易脫落,而且我看到很多Switch的通風口都斷裂了。而嚴重的莫過于Joy-Con手柄的問題,我指的可不僅僅是那個臭名昭著的漂移問題;有些人還注意到,滑軌的鎖定機制用了一段時間后就失效了。任天堂在Switch OLED上改進了支架問題,它配備了更堅固寬大的支架,整體做工也更好。而Joy-Con的問題雖然有所改善,但仍然存在。我自己就遇到過很多次Joy-Con被“鎖定”,但它們仍然會上下滑動,以至于無法與接口連接,破壞了游戲體驗。
Switch 2在Switch OLED的基礎上再次進行了改進,啞光粗糙的質感讓它感覺很高端,我的手在玩游戲時很容易出汗,磨砂質感能經受住長時間的手汗。
Switch 2再次配備了寬大的支架,這比初代Switch好得多,不過U型設計感覺比Switch OLED要略遜一籌。
不過,這一次,改進終于福澤了新的Joy-Con 2,新的手柄不像初代那樣使用物理鎖定機制。所有的神奇之處在于磁性連接:磁鐵隱藏在游戲機身(以及Joy-Con 2手柄)內,這些磁鐵吸力非常強大,在手柄卡入時發出非常悅耳的聲音,能很好地將Joy-Con固定在適當位置。
握住連接Joy-Con的Switch 2感覺更像是采用一體式設計的Switch Lite,絲毫不會晃動。不過我沒有刻意抓住手柄使勁搖晃,害怕新游戲機第一天就翻了車(捂臉)。
話雖如此,只要力度足夠,你無需按下釋放按鈕也能取下手柄。而這個釋放按鈕原理也很簡單:按下它會產生一個凸起的壓力點,將手柄推離主機,這使得取下手柄更容易。
即使從主機上拆下來,新款Joy-Con 2手柄的手感也比上代好很多。金屬部件增多或許是原因之一,新手柄的重量明顯增加,這讓它們感覺更結實。相比第一代Switch,新手柄在各個方面都有所提升。
值得一提的是,屏幕是玻璃材質的,但上面貼了一層塑料膜,目的是防止屏幕摔碎時玻璃碎片飛濺。這是一項安全措施,可以防止割傷或類似情況發生,尤其是在年幼的孩子手中。任天堂不推薦撕掉這層薄膜,但我又貼了一層保護膜,讓屏幕摸起來更光滑。因為原機的塑料膜摸起來手感不太好。
LCD屏不是缺點
Switch OLED版發售后,有些人認為Switch 2也會“理所應當”采用OLED顯示屏,但結果卻出乎意料,它配備了一個全新且參數大幅提升的LCD面板。很多人潛意識認為不采用OLED就是“減配”。事實上,新屏幕比上一代好太多了,以至于我完全沒感覺到它比我的 Switch OLED版有所降級。
最大的亮點是亮度更高、更清晰的1080p分辨率和HDR支持,這兩項提升讓新屏幕看起來比以前好多了。當然,Switch 1的老游戲需要打補丁才能支持HDR,但對于LCD來說,這仍然是一塊非常不錯的顯示屏。
我在使用OLED屏時經常遇到的一個問題是灰度不一致,圖像中較暗(但不是黑色)的區域看起來像是從綠色漸變到接近紅色的色調,Switch OLED 也未能幸免。使用LCD對Switch 2來說并不是問題。
更大的屏幕尺寸也意味著在掌機模式下更加舒適。所有東西都更大,更易讀,所以我不用瞇著眼睛就能看清屏幕上的內容。
現在你可以玩鼠標模式
除了磁吸連接之外,Joy-Con 2手柄最大的新增功能就是左右控制器都配備了鼠標傳感器。兩個控制器都可以用作鼠標,我驚訝地發現,只需要將Joy-Con 2側放,光標就會自動出現,這樣我就可以控制菜單了,左右皆可。
它們似乎在大多數光滑表面上都能正常工作。我在木桌、床上甚至短褲上進行了控制操作,在每種情況下都運行良好,沒有大問題。當然,我玩的并不是需要精準度的快節奏游戲。話又說回來,Switch 2上又沒有《星際爭霸》這種需要APM超過300+的游戲,這個解決方案已經可以適合大多數玩家了。
不過,在鼠標模式下使用Joy-Con 2時,手指想按下側面按鈕會有些不方便。你也可以在鼠標模式下使用模擬搖桿滾動列表,但確實需要一些時間來適應,尤其是在控制器這么小的情況下。
說到搖桿,它們比上一代有了巨大的改進。Joy-Con 2上的搖桿移動起來非常順滑,我從未在電位器搖桿上有過這種感覺(沒錯,它仍然使用電位器而非霍爾傳感器)。它們比上一代略大,但移動范圍仍然是個小缺點。略小的移動幅度不如專業手柄,所以使用起來感覺有點別扭。不過,也許我只是需要一些時間來重新適應它們。所有按鈕看起來也更大一些,按壓起來比上一代Joy-Con更舒服一些,這也是一個值得歡迎的變化。
游戲看起來也不錯
我真正玩游戲的時間并不長,而且大部分時間都花在了捆綁的《馬里奧賽車世界》上。我參加過一次大獎賽、一次淘汰賽,還在自由模式中花了很長時間探索世界。不過,我并沒有走得太遠,因為感覺每個角落都隱藏著秘密。無論我走到哪里,都能找到一個P開關、一些隱藏的硬幣或特殊的角色勛章,我總想找到它們。游戲中應該有一些特殊的問號方塊,但我還沒找到,所以我感覺還有很廣闊的區域要探索。
當然,我也嘗試了幾款Switch 1代的游戲。《塞爾達傳說:王國之淚》有Switch 2版本,在新主機上看起來非常華麗,看到它能以每秒60幀運行感覺棒極了(相信大家都不喜歡在上代主機20多幀略微卡頓的感覺)。
同樣,《寶可夢:朱/紫》也終于以60FPS運行,現在玩起來感覺真的很棒。同樣,我相信《超級馬里奧3D大陸》等第一方游戲現在都能以60FPS完美運行。
有時間我絕對要研究一下像《塞爾達無雙:災厄啟示錄》和《獵天使魔女3》這樣的游戲,它們在上代主機也是出了名的掉幀。
那么,有哪些缺點?
我已經提到過,Switch 2的支架感覺不如 Switch OLED的那么牢固,但還有幾點讓我感到有點失望的地方想提一下。就我個人而言,最大的問題是我的USB-C攝像頭無法與Switch 2兼容,當然任天堂確實說過并非所有攝像頭都受支持。
有一件事我認為不是Switch 2的問題,可能因為我客廳電視對HDR支持不太好,當我在設置中配置HDR時,始終沒有得到預期的效果(一個圖標可見,另一個不可見),兩個圖標始終可見。這臺LG電視是我四年前買的,當時是我能找到的比較便宜的4K電視了,所以如果HDR效果不佳,我一點也不會感到驚訝。
最后我想說的是,在初始化設置Switch 2的時候,我看到了略顯麻煩的登錄要求。初始設置時,我必須用手機登錄我的任天堂賬戶,然后再次登錄才能進入eShop,最后還要啟用GameChat。這沒什么大不了的,只是比我想要的稍微耗時一些。
說到初始設置,你也可以將初代Switch的microSD卡插入 Switch 2來傳輸照片和視頻。不過,只有在這種情況下,microSD卡才能使用,如果你想用來存儲游戲數據,則需要花冤枉錢再買一張microSD Express卡(512GB大約一千塊)。
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