瑞典《Dagens Industri》的一份最新報(bào)告顯示,在游戲行業(yè)涉及大量投資的中國(guó)游戲巨頭公司騰訊最近收購(gòu)了爆款游戲《絕地潛兵2》的“箭頭”游戲工作室(Arrowhead Game Studios)的少數(shù)股份。
報(bào)告稱,騰訊于2024年7月以近8300萬(wàn)美元的價(jià)格收購(gòu)了這家位于斯德哥爾摩工作室15.75%的股份。當(dāng)前Arrowhead的整體估值約為51億瑞典克朗(約合5.32億美元)。值得注意的是,該游戲創(chuàng)作單位的其余股份由其創(chuàng)始高管持有。
另?yè)?jù)透露,2024年,Arrowhead收獲了約合1億美元的利潤(rùn),其中運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)約合7600 萬(wàn)美元。《絕地潛兵2》獲得了巨大的成功,這款海外售價(jià)大約40美元的多人在線互聯(lián)網(wǎng)射擊類游戲在三個(gè)月內(nèi)賣出了1200萬(wàn)份,成為PlayStation Studios有史以來賣得最快的游戲,并且在Windows PC和PS5平臺(tái)上發(fā)布一年多后仍然很受歡迎。
《絕地潛兵2》的首席創(chuàng)意官、聯(lián)合創(chuàng)始人和前首席執(zhí)行官 Johan Pilestedt 就騰訊的少數(shù)股權(quán)收購(gòu)發(fā)表了一份聲明,他說:“這筆投資將有助于該游戲工作室在中國(guó)游戲市場(chǎng)取得良好的業(yè)績(jī)。”
“進(jìn)入中國(guó)玩家群體是游戲行業(yè)的圣杯。他們能給我們帶來巨大的經(jīng)濟(jì)杠桿作用,”他補(bǔ)充道。
目前,還不清楚騰訊與Arrowhead及其游戲的合作范圍。不過值得一提的是,該工作室最近在 Helldivers Discord 服務(wù)器上表示,其下一款游戲?qū)⒉粫?huì)由PlayStation發(fā)行,“100%由我們自己出資,所以我們將100%主導(dǎo)這些事情。”
值得注意的是,《絕地潛兵2》最近吸引了大量熱情的中國(guó)玩家。在 “超級(jí)地球保衛(wèi)戰(zhàn) ”中,中國(guó)玩家在保衛(wèi) “海上平等城”(Equality-on-Sea,游戲中虛構(gòu)的中國(guó)城市,參考了中國(guó)上海)時(shí)發(fā)揮了關(guān)鍵作用。
《絕地潛兵2》
引發(fā)全球玩家“保衛(wèi)上海”
據(jù)環(huán)球網(wǎng)轉(zhuǎn)載復(fù)旦大學(xué)網(wǎng)絡(luò)空間國(guó)際治理研究基地主任的文章,在第三人稱射擊游戲《絕地潛兵2》中,一場(chǎng)在“仰齊濱”(原型為上海)爆發(fā)的“賽博保衛(wèi)戰(zhàn)”引發(fā)國(guó)內(nèi)外輿論關(guān)注。
不同國(guó)家、不同文化背景的數(shù)十萬(wàn)玩家,在沒有官方調(diào)度、沒有制度框架的前提下,自發(fā)形成協(xié)作機(jī)制,萬(wàn)眾一心保衛(wèi)“賽博上海”。這一事件不僅展現(xiàn)出游戲文化的獨(dú)特感染力,也折射出網(wǎng)絡(luò)時(shí)代跨文化交流的潛力,為構(gòu)建“賽博命運(yùn)共同體”提供了新的現(xiàn)實(shí)注腳。
在游戲中,玩家需抵抗外星人進(jìn)攻,且必須保住全球七座虛擬超級(jí)城市之一方能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。相關(guān)信息顯示,游戲設(shè)計(jì)者的本意是讓包括“棒約克”(原型為紐約)、“仰齊濱”在內(nèi)的6座超級(jí)城市全部陷落,然后“自然而然”地從第7座超級(jí)城市,也就是以游戲開發(fā)公司所在地、瑞典首都斯德哥爾摩為原型的“榮都”發(fā)起反擊。
然而,來自中美等國(guó)的玩家在游戲中表現(xiàn)出了遠(yuǎn)超預(yù)期的游戲水平和空前團(tuán)結(jié)。游戲官方搞“小動(dòng)作”試圖抹殺玩家在虛擬世界中捍衛(wèi)家園努力的做法,也引發(fā)了廣泛的憤怒和不滿情緒。海量玩家自發(fā)形成了反抗虛擬世界中外星人和現(xiàn)實(shí)中游戲官方操作的“賽博聯(lián)盟”。
來自全球不同時(shí)區(qū)的玩家輪換值守、分工合作,形成不間斷的賽博防御體系,還以超乎想象的熱情完成了近乎不可能完成的游戲任務(wù)。美國(guó)玩家甚至戰(zhàn)略性地放棄了防守“賽博紐約”,協(xié)助中國(guó)玩家共同保衛(wèi)“賽博上海”。最終,不僅“賽博上海”屹立不倒,而且玩家們還實(shí)現(xiàn)了“超越劇本”的輝煌勝利。
一篇高贊的知乎回答如此總結(jié)這場(chǎng)“超級(jí)地球保衛(wèi)戰(zhàn)”:“一場(chǎng)艱苦卓絕的勝利、一場(chǎng)偉大的勝利、一場(chǎng)屬于全世界人民共同的勝利——即便這樣的勝利只存在于游戲世界中,它依然是大同世界最完美的詮釋。作為一名玩家,我也很榮幸能夠全程見證這樣一場(chǎng)滿富國(guó)際主義精神的‘戰(zhàn)爭(zhēng)’。”可見,這個(gè)虛擬世界中的勝利遠(yuǎn)非游戲通關(guān)那么簡(jiǎn)單,更是一次超越國(guó)界的數(shù)字協(xié)作嘗試。
就整個(gè)事件的發(fā)展來看,這一“賽博保衛(wèi)戰(zhàn)”的意義早已超越游戲本身,成為當(dāng)下世界共同渴望的某種美好愿景的縮影和表征。顯然,面對(duì)超越單一國(guó)家應(yīng)對(duì)能力的共同威脅,文化不同、語(yǔ)言不同、信仰不同的人們不僅依然渴望且能夠溝通,并且能夠放下分歧、踐行合作——即使這目前只能暫時(shí)在游戲世界中實(shí)現(xiàn)。從某種意義上講,這一事件還生動(dòng)詮釋了“構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)空間命運(yùn)共同體”的理念。這次“賽博上海保衛(wèi)戰(zhàn)”中呈現(xiàn)出的跨國(guó)協(xié)作、文化交流,恰恰印證了這一理念在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)中的可行性與生命力。
騰訊大力布局游戲板塊
值得注意的是,騰訊最近在游戲板塊動(dòng)作頻頻。
3月27日,育碧發(fā)布公告稱,計(jì)劃拆分三大IP《刺客信條》《孤島驚魂》《彩虹六號(hào)》及其開發(fā)團(tuán)隊(duì),成立子公司。騰訊將對(duì)該子公司注資11.6億歐元(約合人民幣91億元),獲得25%股權(quán)。
老牌游戲廠商育碧雖然手握眾多優(yōu)質(zhì)IP,但陷入業(yè)績(jī)低迷的困境,因而招致中小股東不滿,公司獨(dú)立性受到威脅。其吸引騰訊投資的目的之一是降低債務(wù),強(qiáng)化資產(chǎn)負(fù)債表。
騰訊和育碧方面都提及,有意將育碧旗下IP發(fā)展為長(zhǎng)青游戲,包括構(gòu)建多平臺(tái)游戲的生態(tài)系統(tǒng),提升敘事驅(qū)動(dòng)的單人游戲體驗(yàn),加快內(nèi)容更新,拓展多人游戲功能,引入免費(fèi)游玩門檻,整合更多社交功能。
騰訊控股5月14日晚間披露2025年第一季度業(yè)績(jī)。2025年第一季度,公司收入為1800.22億元,同比增長(zhǎng)13%;公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為478.21億元,同比增長(zhǎng)14%;毛利為1004.93億元,同比增長(zhǎng)20%。
當(dāng)季騰訊營(yíng)銷服務(wù)收入同比增長(zhǎng)20%至318.5億元,主要受益于廣告平臺(tái)AI技術(shù)升級(jí)和微信交易生態(tài)強(qiáng)化的雙重推動(dòng);增值服務(wù)收入同比增長(zhǎng)17%至921.3億元,其中游戲板塊收入同比增長(zhǎng)24%,主要依托“長(zhǎng)青戰(zhàn)略”和AI對(duì)游戲用戶體驗(yàn)的優(yōu)化;金融科技與企業(yè)服務(wù)收入同比增長(zhǎng)5%至549.1億元,其中企業(yè)服務(wù)表現(xiàn)亮眼,AI相關(guān)收入實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng)。
參考來源:中國(guó)經(jīng)營(yíng)報(bào)、環(huán)球網(wǎng)
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