大家周一好,我是X博士。
【熱游情報】將由“新游動態”“全球熱門”兩個部分組成。
一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起看看最近有哪些熱點資訊吧。
【新游動態】
劃重點:完了全是高手!被字節賣給騰訊的薩羅斯,又整了個大活
完了,高手越來越多了!
上周,二游圈里又來了一位高手,來自騰訊旗下的薩羅斯帶來了一款全新的開放世界二游《歸環》。游戲PV發布后,短短幾天瀏覽量就達到了500w以上,一時間也吸引了不少玩家關注。
又是一個環字輩兒,現在二游畫的大餅已經快湊齊“五環”了。
而《歸環》的開發商在被騰訊收購之前,就是字節當年出售的,不久之前他們才剛剛公布一款二次元大逃殺游戲《命運扳機》,現在又來個開放世界大餅,這難不成真讓騰訊撿到寶了?
先不論這塊新餅是否能實現,僅從PV和實機演示的情況來看,《歸環》無論是畫面、時間循環的劇情設計、還是游戲中穿插的DND元素,都讓人眼前一亮。
尤其是與《博德之門》類似擲骰子決定劇情走向的玩法,也讓游戲充滿了意外的可能性,看起來十分有趣。
更何況實機演示中竟然還有GTA的“五星好市民”機制,說實話雖然實現起來頗為困難,但X博士還是挺喜歡這張大餅的。
說實在的,二游廠商們能不能先別挖坑了,挖坑這么多年,實現出來的寥寥無幾,能不能先讓玩家玩上再卷啊。
劃重點:米哈游也干了!虛幻5引擎都市開放世界真要來了
在網易、完美,甚至消消樂的樂元素都開始進軍二次元開放都市類型的時候,一直作為二次元先鋒官的米哈游卻遲遲沒有動靜,讓人不免有些疑慮。
而今,米哈游終于出手了,上周米哈游員工就在脈脈上公布了一則新的招聘海報,其中明確表示米哈游下一代旗艦作品是一款采用虛幻5引擎制作的城市開放世界游戲。
這部作品既沒有公布PV,更沒有實機細節,甚至連新建文件夾的程度都不到,卻依舊引來了無數玩家的討論,主要原因還是米哈游在二次元領域的含金量。
而且在這次招募要求中,米哈游對美術似乎有著全新的標準,或許這款新作的風格會更傾向于寫實化的表現,而非傳統二次元。
這也讓不少人猜測,莫非米哈游是準備突破自己,寫實3A的路子?
目前米哈游能卷出來個什么還未可知,但或許會給玩家們帶來一個不同以往的驚喜。另外,這次招募的崗位非常多,對米哈游新項目感興趣的朋友也可以去接觸一下。
劃重點:游戲富力克也能打翻身仗?任天堂這下說不清是誰技術不行了
由于寶可夢系列一直以來的粗糙畫質,制作組Game Freak一直都被玩家嘲諷為技術拉垮、吃老本、不思進取的代表,當然在購買寶可夢新作的時候除外。
結果就在不久前的微軟Xbox發布會上,GF竟然給玩家帶來了一款虛幻5引擎打造到的全新高清動作游戲《輪回之獸》,GF的LOGO亮起的時候,玩家都在懷疑自己是不是眼花了。
你小子搞NTR就算了,還整了個大的。現在《輪回之獸》卡在NS2發售的時候公布,還任天堂獨不占,這下是真說不清到底誰技術不行了。
現在只有寶可夢的粉絲哭暈在廁所。
劃重點:又一款寶可夢大世界探索新游?他能干掉寶可夢嗎
剛說完GF跑去微軟那邊NTR,國內反手就來了個全新的類寶可夢開放世界捉寵新游《伊莫》,有一說一,這飽和度拉滿的畫風還真挺可愛的,幾天時間游戲的宣傳PV已經有840w播放量了,看來玩家們也很喜歡。
從游戲PV和實機來看,該作包含捉寵、野外探索、解謎、 箱庭迷宮、BOSS戰等多種玩法,形式上可能會類似阿爾宙斯和騰訊剛剛測試的洛克王國,粗看下來還是非常有趣的,尤其是畫風,屬于非常吸引人的風格。
但就目前來看,這些片子都有點過度渲染,這個色彩看起來已經跟實機非常不沾邊了,從此前的經驗來看,實現出來的效果恐怕也會打折扣。
隨著PV發布,《伊莫》的首次測試也已經在招募了,很期待游戲首測展現出的效果,若是真能達到解禁PV中實機的效果,那或許真能在市場上搏出自己的生存空間。
劃重點:《死亡擱淺2》新角色艾麗范寧公布全新演示
在近日舉行的《死亡擱淺2》劇院對談活動上,《死亡擱淺2》公布了 “Tomorrow”(艾麗·范寧飾)過場動畫。
要說還是45碼大汗腳吸引人,在視頻評論區,玩家討論的并不是游戲和角色,而是艾麗·范寧脫鞋后的裸足。
要知道之前在《合金裝備5:幻痛》里,靜靜就透露過小島秀夫要求掃描足部建模的事兒,這次看來是又來一次。
這還能不買嗎。
劃重點:《洛奇英雄傳:反抗命運》再次開啟測試 好評率僅有47%
韓國知名IP《洛奇英雄傳》改編的單機新作《洛奇英雄傳:反抗命運》在這次Steam新品節中再次開啟了測試。
這一次游戲依舊憑借著“果凍”優勢小火出圈,玩家紛紛表示虛幻5的品質確實要比之前網游的好上不少。
只不過X博士一番測試下來發現,游戲體驗還是和上次的Demo一樣,韓式動作的特色和優勢蕩然無存,只剩下對魂類的盲目追捧,這一點從游戲第一次demo測試就引來了無數差評,沒想到這次還是一點沒改。
現在游戲測試版在Steam的好評率僅有47%,也就是上次沒開評論,玩家在社區里罵完之后游戲就下架刪帖了,這次差評看來是要留檔了。
這些韓游老廠與其搞這些“果凍技術”,不如真的去學學《劍星》,把韓式美學和韓游最擅長的動作戰斗發揚光大。
【全球熱點】
劃重點:《劍星》PC版大爆特爆 口碑、人氣、銷量大豐收!
《劍星》絕對是當代PC大作移植的典范,TGA不給他頒個最佳優化獎真說不過去。
上周,萬眾期待的《劍星》PC版正式發售了,游戲無論從內容、優化、定價、聯動活動等多個方面都挑不出一點毛病,以至于剛發售就獲得了近20w玩家同時在線,94%特別好評的成績。
之所以會有這么多玩家支持,除了主角伊芙夠吸引人之外,它也堪稱是近幾年主機移植PC的大作中最尊重PC玩家的。25套新服裝、新BOSS、解鎖幀率和大量的優化,直接讓PC玩家體驗超過了主機,是正兒八經把玩家放心里了。
而且同步推出的《劍星》X《NIKKE》的聯動活動也是頂中頂,就看這聯動皮膚的質量,哥們這能不玩?
一款主打立棍驅動的游戲能把品質、聯動、優化和玩法做成這個程度,X博士是非常推薦大家體驗一下的,尤其是玩外服NIKKE的朋友,千萬別錯過了。
劃重點:疊紙《無限暖暖》 獲獎 時隔4年國產游戲再度拿下這一獎項!
北京時間6月10日凌晨,為期一周的蘋果全球開發者大會開幕,同步舉行2025蘋果設計大獎頒獎儀式。疊紙科技旗下《無限暖暖》斬獲“視覺與圖像”類別獎項,這是時隔四年國產游戲再度拿下此類獎項,疊紙科技也是本次唯一獲獎的中國游戲企業。
劃重點:NS2發售前四天,全球銷量突破350萬!
任天堂上周首次公布了Switch 2的官方銷售報告,數據顯示這款主機在全球已售出超過350萬臺,這一成績創造了任天堂歷代主機首發四日銷量的最高紀錄。
而根據前兩天的消息,任天堂NS2首周在日本銷量為94.8萬臺,也打破了此前的銷售記錄以及PS2保持的最快銷售記錄。
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