IT之家 6 月 16 日消息,知名游戲開發(fā)商萬代南夢(mèng)宮工作室(Bandai Namco Studios)在其 X 平臺(tái)的更新中透露了其新自研游戲引擎的最新動(dòng)態(tài),并分享了新員工接受該引擎培訓(xùn)的照片。這標(biāo)志著自 2022 年首次宣布以來,該工作室首次公布該自研引擎的進(jìn)展。
據(jù)IT之家了解,萬代南夢(mèng)宮工作室是《鐵拳》(Tekken)、《傳說》(Tales of)和《皇牌空戰(zhàn)》(Ace Combat)等知名游戲系列的開發(fā)商。2022 年,該公司首次宣布啟動(dòng)自研游戲引擎的開發(fā)計(jì)劃,并透露早在 2019 年就已全面展開相關(guān)工作,2020 年還對(duì)該引擎項(xiàng)目進(jìn)行了重啟。為此,工作室組建了一支由超過 50 名工程師組成的團(tuán)隊(duì),由前育碧(Ubisoft)和史克威爾艾尼克斯(Square Enix)技術(shù)總監(jiān)朱利安?梅森諾(Julien Mercenon)擔(dān)任首席技術(shù)官(CTO),致力于打造一款能夠支持大規(guī)模開發(fā),包括開放世界游戲的全新引擎。
盡管自 2022 年以來該項(xiàng)目的消息寥寥無幾,但從此次員工培訓(xùn)的情況來看,引擎的開發(fā)顯然已經(jīng)取得了重要突破,達(dá)到了可以讓新員工進(jìn)行培訓(xùn)并基于其開發(fā)游戲的階段。
萬代南夢(mèng)宮工作室這個(gè)尚未命名的新引擎,其基礎(chǔ)架構(gòu)源自其自有的“NU Library”。這一圖形渲染中間件最初由南夢(mèng)宮工程師在 PS2 時(shí)代開發(fā),并逐步擴(kuò)展至多個(gè)平臺(tái)。NU Library 曾被用于《鐵拳》和《皇牌空戰(zhàn)》系列游戲的開發(fā),但由于它僅是一個(gè)渲染框架,缺乏典型游戲引擎的許多核心功能,因此開發(fā)團(tuán)隊(duì)此前不得不為每款游戲單獨(dú)開發(fā)定制的編輯器和工具。此次打造全新自研游戲引擎的初衷,正是為了整合這些分散開發(fā)的工具,實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一化。
盡管萬代南夢(mèng)宮工作室近年來在部分游戲項(xiàng)目中使用了 Unity 和 Unreal Engine 等第三方引擎,但其目標(biāo)之一是減少對(duì)第三方軟件的依賴,為旗下游戲打造更自主可控的核心基礎(chǔ)。因此,可以預(yù)見的是,該公司的新自研引擎有望在不久的將來正式亮相并應(yīng)用于實(shí)際游戲開發(fā)中,為玩家?guī)砀邉?chuàng)新性和沉浸感的游戲體驗(yàn)。
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