IOI將于近年陸續推出《007:黎明曙光》和《心之眼》(發行),對此,公司CEO哈坎·阿布拉克在接受IGN采訪時表示:雖然目前工作室資源和時間都被這些作品占用,但他們不會放棄《殺手》IP。
“《殺手》系列絕對沒完結,”阿布拉克表示,“……《殺手》是IO的代名詞,我們對《殺手》感到絕對自豪、感激和欣慰。但顯然,制作另一個新IP比如‘Project Fantasy’或者《007》會耗費我們大量的資源和時間……我們此前宣布《殺手》的合作模式項目,這是我們一個大夢想,他們未來呈現的方式可能會不同,但肯定會更像《殺手》。”
而目前,IOI的工作重心全在《007》上。本作會保留一些“殺手47”冒險中的經典喜劇元素,但相較而言其幽默要更具英式風格:“幽默感的把握非常非常重要,”阿布拉克解釋道。“在丹麥,我們喜歡黑色幽默和滑稽的元素,因為它能讓人放松身為殺手的嚴肅性。邦德則不同。邦德的幽默首先非常英式。這種幽默是為了襯托邦德的活力和個性,而這些個性更加突出。所以我覺得他的滑稽感沒那么強。雖然不像你說的火烈鳥偽裝,但仍然很有趣。”
而在玩法上,本作“更注重動作。邦德的劇情結構也更具呼吸感。游戲中有更多線性的橋段,比如精彩的場面和奇異的車輛。我們也給邦德留出了空間,讓他可以自由發揮,自由呼吸。所以你肯定會看到一些IO Interactive的影子,就像你從《殺手》系列游戲中了解到的那樣,但邦德更注重主動出擊。它不像《殺手》那樣需要你進行分析思考、下棋,或者坐下來精心策劃。《殺手》里所有那些機械的設定,比如你做什么或做什么,邦德有時更沖動,更魯莽。他更像是在隨機應變,隨機應變。”
《007:黎明曙光》將于2026年正式發售,敬請期待。
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