索尼已對第一方工作室Bend Studio(曾開發PS4開放世界游戲《往日不再》)進行約30%的裁員。據彭博社記者Jason Schreier透露,本次裁員影響約40名員工。
索尼在聲明中證實,Bend工作室今年早些時候曾開發服務型游戲,但該項目現已取消,工作室將轉向全新未公布項目。
“今年初,Bend工作室完成了服務型游戲的概念開發”,聲明稱,“經過審慎評估,我們決定終止該項目。隨著團隊轉向新項目開發,我們實施了戰略調整以確保工作室長期發展。作為轉型的一部分,工作室進行了人員精簡。這個決定絕非輕率之舉,我們對所有受影響員工的貢獻深表感激。Bend工作室作為PlayStation Studios數十年來的重要成員,我們對其未來發展和創作方向仍充滿信心。”
自2022年收購《命運2》開發商Bungie并宣布聚焦服務型游戲戰略以來,索尼已取消多個項目。該公司最初計劃2025年前推出12款服務型游戲,但2023年將目標縮減至6款。Bend裁員只是索尼近年大規模調整的最新案例,此前已有關閉《Concord》開發商Firewalk Studios,以及收購Bungie后在其發布《命運2》最終資料片《終焉之形》后對該工作室進行裁員。
近期關閉的工作室還包括索尼倫敦工作室和Deviation Games,兩者均于2024年關閉。后者由《使命召喚》資深開發者Dave Anthony與Jason Blundell于2020年創立,尚未推出任何游戲便宣告解散。據報道兩家工作室被關閉時均有項目遭取消。
除Bend工作室被取消項目外,索尼據傳還終止了服務型《戰神》項目,而頑皮狗也取消了為《最后生還者》系列開發的多人游戲《The Last of Us Online》。
索尼在服務型游戲領域也取得過成功,特別是Arrowhead Games開發的《絕地潛兵2》,該作2024年發售后銷量突破1200萬份。
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