幾小時(shí)前,前R星員工組成的工作室Build a Rocket Boy開發(fā)的《MindsEye》已正式發(fā)售,但極其糟糕的bug和優(yōu)化讓該游戲在Steam直接喜提褒貶不一的評論。更令人迷惑的是官方對所謂“更新2”的操作。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)在社交平臺上親自表示“在您開始游戲之前,我們強(qiáng)烈建議您安裝更新2(……)。” 這里指的是版本號1.004——但玩家們目前遍尋不到這個(gè)版本。根據(jù)開發(fā)者的說法,這個(gè)補(bǔ)丁大小約為 8GB,包含了核心的游戲玩法、性能和畫質(zhì)改進(jìn)。而這正是當(dāng)前所缺失的。
簡單查看當(dāng)前版本即可發(fā)現(xiàn):所有平臺上的《MindsEye》都仍然是 1.003 版本——這恰好是實(shí)體光盤版本預(yù)先包含的版本,大小為36.06 GB。在 PS5 上,這意味著游戲在技術(shù)上與備受批評的早期構(gòu)建版本完全相同。一位 玩家評論道:“我的光盤版游戲大小是36.06GB,有點(diǎn)小,對吧?有人知道首日補(bǔ)丁出來了嗎?” 在 其他社交平臺上也能看到有玩家提出疑問。
這次首發(fā)過程坎堪稱災(zāi)難級別,已經(jīng)讓玩家群體相當(dāng)不滿,而當(dāng)前的不透明狀況更是加劇了崩潰的過程。
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