近日,任天堂(Nintendo)和微軟Xbox先后宣布將旗下主機(jī)游戲新作的定價(jià)提升至80美元,此舉在玩家社群中引發(fā)了巨大爭(zhēng)議,許多玩家認(rèn)為,為一款游戲支付如此高的價(jià)格并不值得。不過,現(xiàn)在卡普空卻在財(cái)報(bào)中表示暫不跟風(fēng)漲價(jià),得到了玩家社群的贊賞。
卡普空近期公布了其財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)簡(jiǎn)報(bào)中的問答摘要。在被問及“卡普空如何看待當(dāng)前行業(yè)新游戲定價(jià)標(biāo)準(zhǔn)及未來展望?”時(shí),公司回應(yīng)道:“考慮到與開發(fā)成本相關(guān)的各項(xiàng)因素,例如適應(yīng)尖端技術(shù)以及人力成本,同時(shí)結(jié)合每款游戲提供的總游玩時(shí)長(zhǎng),我們認(rèn)為當(dāng)前新游戲的定價(jià)是合理的。不過,我們?cè)诙▋r(jià)策略上會(huì)保持靈活。”
這意味著,雖然卡普空認(rèn)為80美元的新游戲定價(jià)是“合理的”,這一立場(chǎng)可能與玩家觀點(diǎn)不盡相同,但該公司對(duì)于其未來游戲的定價(jià)將采取靈活態(tài)度。
此前,卡普空的《龍之信條2》(Dragon’s Dogma 2)是其首款定價(jià)70美元的游戲,這一決定在當(dāng)時(shí)已引發(fā)不少爭(zhēng)議。盡管該游戲整體素質(zhì)過硬,但因性能問題遭到了玩家褒貶不一的評(píng)價(jià)。值得注意的是,當(dāng)前70美元的定價(jià)標(biāo)準(zhǔn)已頗具爭(zhēng)議,80美元若成為新常態(tài),無疑會(huì)加劇玩家的不滿情緒。
你們對(duì)此怎么看呢,認(rèn)為80美元定價(jià)合理嗎?歡迎來評(píng)論區(qū)討論。
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