IT之家 6 月 12 日消息,《最終幻想 16》自最初作為 PlayStation 平臺獨占游戲推出以來,其銷售表現一直未達預期。開發團隊多次公開承認,游戲銷量不佳主要歸咎于與 PlayStation 的獨占協議。畢竟,單一平臺難以實現大規模的銷售突破。
去年,該游戲終于登陸 PC 平臺,而在今年 6 月 8 日,也正式上線 Xbox。然而,從目前的情況來看,開發團隊在將游戲移植到 Xbox 時似乎并未投入足夠的精力,導致移植版本存在諸多問題,整體表現顯得粗糙。正因如此,《最終幻想 16》在 PS5 上的畫質比在 Xbox Series X 上好得多。
據推特用戶 RGamerB_稱,PS5 和 Xbox Series X 在運行《最終幻想 16》時的圖像質量存在顯著差異。在 PS5 的質量模式下,游戲的像素數為 368.64 萬,而 Xbox Series X 僅為 266.3424 萬像素,這意味著 PS5 在圖像質量上具有 28% 的優勢。而在性能模式下,PS5 的像素數為 207.36 萬,而 Xbox Series X 僅有 92.16 萬像素,差距高達 55%。這種巨大的圖像質量差異顯然是不可接受的。
據IT之家了解,Xbox Series X 的硬件性能其實優于 PS5,因此這種圖像質量的差距并非平臺本身的缺陷,而是開發團隊未能充分利用硬件優勢進行優化所致。此外,該游戲在 PC 平臺的移植也未能達到玩家預期,許多玩家在試玩過演示版本后認為其表現并不值得購買,盡管后續有所改進,但仍未達到理想狀態。
事實上,《最終幻想 16》在 PS5 平臺的首發表現也并不理想,甚至出現了過熱問題,導致許多 PS5 主機運行時出現幀率驟降的情況。
開發團隊本有足夠的時間對 PC 和 Xbox 版本進行優化,但未能充分利用這一機會,這無疑會對游戲的后續銷售產生進一步的負面影響。
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