由前《GTA》制作人執導的《心之眼》已于6月11日發售。由于本作并沒有提前送測,因此很多家媒體的評測今日才公布。今晚M站開分,截至發稿前收錄了6家媒體的評測,均分43分。
IGN給40分:當性能穩定時,那些爆破機器人的瞬間能讓《心之眼》偽裝成勉強能玩的射擊游戲——其近未來設定和駕駛手感也確實有些亮點。但華麗的畫面和過場根本掩蓋不了內核的空洞:野心勃勃卻創意貧乏,公式化的任務設計讓開放世界形同虛設。再加上平庸的戰斗系統、智障的AI敵人、糟糕的幀數和滿天飛的bug,更別提那個完成度堪憂的自由探索模式。這游戲根本不該現在發售。各位期待本作的玩家,建議三思。
GameStar給50分:勉強及格的不入流第三人稱射擊游戲,除了精致的過場動畫外一無是處。
GamingBolt給50分:《心之眼》堪稱金玉其外,敗絮其中的典范。當你真正開始游玩時,整個游戲就會土崩瓦解。
Gamereactor UK給40分:我從沒想過會用'缺乏想象力'和'陳詞濫調'來評價萊斯利·本齊首部執導的游戲。至少我原以為能看到些原創性和態度,哪怕完成度欠佳。但事實是,《心之眼》不僅提前了至少半年倉促發售,更像是個十年前的山寨《GTA》,大部分內容都像是半成品。
PC Gamer沒給分:如果有個好故事支撐,本作的動作部分或許還說得過去...但至少前兩小時完全沒吸引到我。
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