近日,浙江省商務廳等17部門聯合印發了《關于支持游戲出海的若干措施》(以下簡稱《措施》),《措施》圍繞游戲產業提升、平臺支撐、生態優化、要素保障四個方面,提出20條具體措施,推動游戲出海。其中,要加強引進和完善電競賽事體系,引進國內外頂級賽事落戶浙江,推動電競產業走出去,增強國產電競賽事全球影響力。
據《2024年中國電子競技產業報告》顯示,2024年我國電子競技線下賽事舉辦城市集中分布于華東、西南地區。上海持續成為舉辦電子競技賽事數量最多的城市,占全國的17.8%。其他依次為成都、杭州、北京,占比分別為15.3%、7.3%和6.5%。
企查查數據顯示,截至目前,國內電競相關現存企業達12.33萬家,主要分布在華東、華南地區,從注冊量角度來看,近十年電競相關企業注冊量整體呈上升趨勢,2024年注冊量達3.1萬家,同比增長6.87%,截至目前今年已注冊1.99萬家,其中前五月注冊量達1.86萬家,同比增長63.1%。從城市線級分布來看,今年以來新注冊企業多聚集在新一線城市,占比超30%。
1、國內電競相關現存企業達12.33萬家
企查查數據顯示,截至目前,國內電競相關現存企業達12.33萬家。從注冊量角度來看,近十年電競相關企業注冊量整體呈上升趨勢,2021年注冊量同比增長284.16%至2.04萬家,達近十年注冊量增速峰值。2024年注冊量達3.1萬家,同比增長6.87%。截至目前今年已注冊1.99萬家,其中前五月注冊量達1.86萬家,同比增長63.1%。
2、今年以來新注冊企業多聚集在新一線城市
企查查數據顯示,從城市線級分布來看,今年以來新注冊企業多聚集在新一線城市,占比達30.04%,其次為三線城市和二線城市,分別占比25.29%、14.12%。
3、現存企業多分布在華東、華南地區
企查查數據顯示,從地區分布來看,國內電競相關現存企業主要分布在華東地區和華南地區兩地,占比分別達27.83%、20.01%,其次為華中地區和西南地區,占比分別達19.73%、10.64%。
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