《明末:淵虛之羽》在夏日游戲節的試玩現已落幕,IGN巴西發布了一篇游戲的試玩報告,稱其是“100%”的類魂游戲,并表示它能夠成為今年非常重磅的作品,一起來看下。
IGN巴西的編輯表示:“在我試玩《明末:淵虛之羽》的首個Boss戰時,我就發現了它的革新之處:它鼓勵玩家采取激進打法,通過連段組合與華麗招式構建高強度的戰斗體驗。豐富的武器庫、法術系統、技能樹及復雜機制提供了多樣化的戰斗選擇,所有設計都服務于‘進攻至上’的核心哲學。”
“除此之外,《明末:淵虛之羽》的武器特性深刻影響其戰斗風格:戰斧能施展躍空重劈的特殊技,刀劍則側重沖刺與精準斬擊。結合威力驚人的法術系統,使游戲的戰斗模式極具侵略性。在試玩里,第三場BOSS戰最為艱難,我體驗到了類魂游戲中罕見的快節奏癲狂對決——面對攻勢連綿的強敵,玩家需要以同等凌厲的攻勢見招拆招。”
“當然,作為類魂游戲,特定戰斗仍需保持耐心。但與傳統的伺機而動不同,《明末:淵虛之羽》更強調創造機會并最大化輸出。需要注意的是,本作的難度非常硬核,形態各異的敵人與獨具匠心的BOSS設計將考驗類魂愛好者的極限,過于激進的話會招致懲罰。”
“《明末:淵虛之羽》有著巧妙的防挫敗機制,當玩家連續死亡后,地圖會隨機刷新一個幻影,擊敗它可獲得豐厚獎勵,確保玩家持續成長。游戲的視聽表現同樣驚艷,還有著宏大的世界,且敵人造型、場景設計與服裝武器無不令人嘆服。”
“經過兩小時的試玩,《明末:淵虛之羽》憑借鮮明的個性令我沉醉其中。游戲里流暢的動作系統、富有挑戰性的戰斗與鮮活的開放世界非常出色,在競爭激烈的類魂游戲市場,這部作品有望成為年度重磅之作。”
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