近日,由貓眼電影出品的原創國產動畫電影《時間之子》票房突破1億,打破了過去三年端午檔國產動畫片票房紀錄。作為端午檔唯一原創國產動畫,《時間之子》無IP、無廠牌、無知名導演,在取得亮眼成績的同時,也成為國漫熱議的焦點。尤其細膩精湛的特效讓觀眾驚嘆:“金沙島太震撼了,讓人沉浸其中,每一幀都能截下來當壁紙。”
誠然,動畫呈現效果能獲得觀眾的諸多贊許,離不開先進技術的加持。該片從故事編劇到配音,歷經五年打磨,全片共2336個制作鏡頭,97234個制作任務,其中超過70%制作工作量、100%渲染計算、100%數據存儲,全部在云上完成,是業內首部全云制作的電影項目,這背后是騰訊云獨家技術助力打造的貓眼云制作平臺。
該平臺是電影行業首創的全云制作系統,作為首個集合了云桌面、云存儲、云渲染、云制片管理的全流程云制作平臺,該平臺實現了制作、存儲、計算、管理的一體化,系統性地提升了動畫電影的制作流程,推動我國動畫電影從“工業化”邁向“智能化”。
權威機構數據顯示,2024年全球動畫電影市場規模達26519.2億元,其中中國動畫電影市場規模達7425.38億元,占比28%,預計2030年全球動畫電影市場規模將增長至35954.2億元,市場前景可觀。完整的動畫產業鏈涵蓋“前期設計-中期制作-后期制作”多個環節,目前動畫電影制作的主流模式還是多地多團隊分工協作,比如《時間之子》就需要全國乃至世界范圍內的數千名創作人員合力完成,制作環節分工很細,制作流程極度復雜,這對協作的制作流程和技術方案提出了更高要求。
以《時間之子》為例,在動畫前期制作階段,美術師需進行分鏡繪制、角色設定及場景搭建。過去,美術素材往往分散存儲于本地乃至海外的工作站,版本迭代管理混亂,一張圖紙需多次傳遞流轉,效率低下。制作過程中,各環節依賴不同的操作系統和工具,例如:前期建模主要在Windows環境進行,而渲染環節又需切換至Linux系統。頻繁的系統轉換、文件格式調整與素材遷移耗費大量精力,成為顯著制約電影制作效率的瓶頸。
同時,如果依賴本地工作站進行渲染,本地算力有限,導致渲染周期長、成本高。制作需要不同公司甚至全球團隊的協作,而傳統的網絡傳輸速度緩慢。依賴快遞U盤或硬盤進行數據傳輸不僅拖慢進度,還帶來數據丟失、損壞或泄露的風險。因此,面對傳輸安全風險、成本高昂及協作效率低等多重挑戰,優化動畫電影制作流程已成為行業共識。
利用騰訊云算力集群,與傳統本地制作和外部商業渲染分開的方式不同,《時間之子》制作團隊將制作環境、數據存儲、渲染農場一體化,不光傳統的“渲染”工作可以借助公有云數萬核算力進行制作加速,更是將多個環節的拍屏預覽、動畫緩存輸出、特效動力學解算、毛發布料解算,甚至包括自動批量修改數以萬計的制作文件等,這些以往只能在制作單機上完成的工作全部一鍵提交到渲染農場(云計算集群)完成,讓算力集群的作用從以往僅加速渲染單環節擴展到了加速全部制作環節。
在安全保障方面,利用騰訊云防火墻作為流量入口并配備安全組件,有效保障業務安全,規避云桌面用戶潛在的安全風險和數據泄漏;同時,結合騰訊云AD域能力實現用戶策略文件的云桌面漫游,確保用戶無論使用哪臺云桌面,其配置都保持一致;渲染節點采用騰訊云云主機(CVM),利用公有云服務器按需使用、隨買隨用的特點,實現渲染資源的動態配置、彈性伸縮與靈活調度,渲染總耗時降低;在高效協作方面,基于騰訊云CFS云分布式文件服務進行數據存儲,確保數據的高度共享和高可用性。
《時間之子》電影出品方貓眼娛樂是中國領先的“科技+全文娛”服務提供商,擁有票務、產品、數據、營銷四大平臺,覆蓋了從IP開發、投資出品、宣傳發行、在線票務等文娛全產業鏈。貓眼與騰訊云建立了長期深度合作,基于騰訊云在數字化、AIGC、全球基礎設施等方面的技術優勢,共同探索貓眼云制作平臺的搭建和模型調優,共同助力中國動畫電影邁入云時代、實現更高水平的智能化制作。
貓眼娛樂副總裁徐曉表示:“騰訊云彈性的計算資源和CFS高性能存儲的結合,極大地加速了我們影片制作的效率,尤其是在暑期和春節檔影片制作的高峰期。”
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