大約五年前,蘋果發布了首款搭載 ARM 處理器的 Apple Silicon Mac,開啟了其自制芯片革命,并逐步切斷了與英特爾的合作關系。這些芯片廣受好評,許多開發者也相對較快地針對 ARM 優化了他們的應用程序——不過 Valve 除外。
Valve 剛剛準備為 macOS 推出原生 Steam 客戶端。最新的 Steam Beta 更新終于針對 Apple Silicon 進行了優化,這意味著該應用不再依賴于 Rosetta 2——蘋果的翻譯層,該翻譯層可在基于 ARM 的芯片上模擬 x86 應用程序。
考慮到蘋果在 Steam 上的低市場份額,Valve 花了這么長時間來優化其客戶端以適應 Apple Silicon 也就不足為奇了。Valve 每月的硬件和軟件調查顯示,macOS 僅占所有用戶的 1.85%,這很難算得上是優先事項。調查頁面本身就明確指出,結果可以幫助開發者決定將時間和精力投入到何處。
近年來,Apple Silicon 在圖形性能方面取得了長足進步,使 Mac 成為比以往更出色的游戲平臺。Apple 也從未放棄持續努力,讓 Mac 上的游戲更具吸引力。每個 macOS 版本都會為開發者和玩家引入新的工具(最近發布的 iOS/iPadOS/macOS 26新增了一個“游戲”中心)。但對蘋果來說遺憾的是Mac 仍然不是游戲的熱門選擇,而 Valve 花了五年時間才為 Apple Silicon 優化 Steam,這恰恰表明,要讓所有人相信 Mac 也能玩游戲是多么困難。
除了原生支持 Apple Silicon 芯片外,最新的 Steam 客戶端 Beta 版還對 Steam 聊天、游戲內界面和 SteamOS 進行了改進。完整的更新日志可在 Steam 官方社區頁面查看。
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