周末,兩款備受關(guān)注的游戲《沙丘:覺醒》和《劍星》在Steam平臺(tái)雙雙創(chuàng)下了新的同時(shí)在線玩家紀(jì)錄。
6月10日全面發(fā)售的《沙丘:覺醒》以及6月11日在PC端首次亮相的《劍星》,在上線后均運(yùn)行平穩(wěn),較少出現(xiàn)問題。
截至發(fā)稿時(shí),《沙丘:覺醒》的最高同時(shí)在線人數(shù)已達(dá)17.55萬,而《劍星》更是突破了19.2萬。這一成績使得兩款游戲均躋身周末Steam平臺(tái)最受歡迎游戲的前十名。
由PlayStation發(fā)行的《劍星》于本周初登陸PC平臺(tái),發(fā)布僅數(shù)小時(shí),其同時(shí)在線玩家數(shù)就已使其成為PlayStation在該平臺(tái)上發(fā)行的最成功的單人游戲。
相比之下,《漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版》的峰值玩家數(shù)為66,436,《地平線:零之曙光 完全版》為56,557,《最后生還者 第一部》為 36,496,其續(xù)作《最后生還者 第二部 復(fù)刻版》則為 30,690。只有《絕地潛兵2》曾吸引過更多同時(shí)在線玩家,但那當(dāng)然是一款多人游戲。
《沙丘:覺醒》在其全面公開發(fā)售后,Steam同時(shí)在線玩家數(shù)迅速突破14.2萬,輕松超過了此前預(yù)購豪華版或終極版的玩家享有的五天搶先體驗(yàn)期間所達(dá)到的峰值。在全面發(fā)布后的幾小時(shí)內(nèi),它就超過了11.3萬玩家,目前創(chuàng)下的同時(shí)在線紀(jì)錄為17.55萬。
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