IT之家 6 月 16 日消息,在幾乎未進(jìn)行任何營(yíng)銷造勢(shì)的情況下,《最終幻想 16》Xbox 版在上周發(fā)布會(huì)宣布即日發(fā)售,但該作在 Xbox Series X|S 平臺(tái)的首秀表現(xiàn)不佳。
根據(jù)微軟實(shí)時(shí)更新的排行榜數(shù)據(jù)顯示,《最終幻想 16》的玩家活躍度僅徘徊在第 350-400 名區(qū)間,與 Square Enix 其他一線大作的排名相去甚遠(yuǎn),付費(fèi)榜單的表現(xiàn)稍好:標(biāo)準(zhǔn)版暫居前 50 名,完整版則躋身 TOP 30。
ResetEra 論壇玩家認(rèn)為多重因素制約了游戲在 Xbox 平臺(tái)的表現(xiàn):首先作為遲到的移植作品,PS5 玩家早在 2023 年、PC 玩家也在 2024 年就已體驗(yàn)本作;其次因其 Xbox Play Anywhere“隨處游玩”特性,許多 Xbox 擁有者選擇在 PC 上游玩本作;最關(guān)鍵的是,游戲未加入 Xbox Game Pass 訂閱服務(wù),極大影響了玩家嘗鮮意愿。
需要指出的是,《最終幻想 16》在其他平臺(tái)的后續(xù)銷量表現(xiàn)同樣不佳。東洋證券分析師安田秀樹(shù)曾報(bào)道,Square Enix 社長(zhǎng)桐生隆司透露《最終幻想 16》自發(fā)售以來(lái)共售出 350 萬(wàn)套。考慮到其在發(fā)售首周即售出 300 萬(wàn)套,這意味著在首發(fā)周后的兩年中,該游戲僅售出 50 萬(wàn)套。
IT之家曾報(bào)道,Xbox Series X 版《最終幻想 16》畫(huà)質(zhì)明顯遜于 PS5 版,其性能模式的像素?cái)?shù)與后者差距高達(dá) 55%。
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