許多現代主機都支持向下兼容,即使沒有大量新游戲,也能更好地玩到自己喜愛的游戲。然而過去的玩家只能接受現狀,有一些游戲機在推出后并沒有給玩家很多的選擇,外媒Thegamer便統計了8款上市時擁有的游戲數量最少的游戲機。
8、任天堂DS——7個游戲
至今,DS仍然是任天堂最暢銷的游戲機,緊隨其后的是 Switch。這款游戲機上曾涌現出許多精彩的游戲,其中許多都成為了主機銷售的標桿。
然而,DS在發售時并非如此。由于當時Game Boy Advance本身還比較新,DS發售時的游戲數量也相當少,總共只有7款。這個數字雖然不算糟糕,但還是落后于許多更現代的競爭對手。
7、美泰Hyperscan——5個游戲
美泰公司不僅是芭比娃娃、風火輪等眾多玩具的擁有者和創造者。它還在2006年自主研發推出了美泰Hyperscan游戲機。
美泰試圖在硬件層面整合集換式卡牌。游戲以光盤形式發行,而Hyperscan則附帶卡牌,既可以保存數據,又可以解鎖游戲內的功能。當然,就像真正的集換式卡牌包一樣,獲得的卡牌也是隨機的。Hyperscan 首發時推出了5款游戲,其中3款是漫威游戲,之后便再也沒有推出更多游戲。
6、Game Boy——4個游戲
作為任天堂便攜式游戲機的鼻祖,Game Boy一經推出便獲得了巨大的成功。價格親民,電池易于更換,因此在全球各地家喻戶曉,并擁有足以讓其他游戲機汗顏的游戲庫。
但Game Boy剛發布時只有4款游戲,種類很少,有些甚至只是現有游戲的移植版。如今Game Boy的發展令人印象深刻,其游戲總數已超過1000款。
5、Dreamcast——4個游戲
世嘉將自己的頂級IP與完全自主研發的游戲機相結合,這種模式始于SG-1000,正式終結于Dreamcast。
Dreamcast的創意很棒,但開發過程卻舉步維艱,技術也在許多方面顯得過時。它推出的游戲雖然精彩,但質量參差不齊。這一切始于它上市之初,當時只有4款游戲值得一提。可惜的是,Dreamcast市場最終沒能復蘇,世嘉在 Dreamcast失敗后徹底退出市場。
4、Entex Adventure Vision——4個游戲
Entex Adventure Vision于1983年發布,是最早的家用游戲機之一,因此它的許多創意雖然在某種意義上具有革命性,但卻未能成為標準化產品。
Adventure Vision不像其他家用游戲機那樣需要連接外部電視,而是配備了完全由紅光組成的LED屏幕。然而,由于它本身就是一個實驗性產品,所以首發時只搭載了4款游戲,全部移植自現有的街機游戲。而這些游戲也正是這款游戲機所能搭載的全部。
3、NES——3個游戲
NES是任天堂的第一款家用游戲機,也是最早的家用游戲機之一。它催生了業界一些最著名的電子游戲系列,并為當今游戲設計的大部分方式奠定了基礎。然而它在發布時并沒有提供足夠的游戲。
雖然到全球發售時,NES的游戲數量已經相當可觀,但在日本首發時,它的游戲庫規中總共只有3款游戲,而且新的游戲要等一個多月才能登陸主機。這是一個緩慢的開端,但卻獲得了豐厚的回報。
2、N64——3個游戲
任天堂再次憑借 N64 榮登榜單,這多少有些可惜。雖然它在 3D 技術方面堪稱先驅,但在其他許多方面卻黯然失色。它誕生了一些業內最受歡迎的游戲,至今仍是游戲文化的標桿,但它的發布足以讓人相信它注定要失敗。
N64 停產時,游戲總數已接近 400 款,與之前和之后的任天堂主機相比差距甚遠。然而,它的起步也意味著終結,發售時僅有四款游戲。
1、SNES——2個游戲
SNES 在日本上市時只有2款游戲:《超級馬里奧世界》和《F-Zero》。即使到了其他地區,也只有5款游戲。然而它后來卻擁有了近2000款游戲。
現在SNES上可謂是應有盡有,涵蓋了各種類型的游戲,許多經典作品至今依然精彩絕倫,玩起來也十分順暢,經受住了時間的考驗。
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