游戲頭條
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▎網易《逆水寒》手游將推特色自走棋玩法【逆水俠棋】
6月16日消息,網易《逆水寒》手游將于6月27日迎來二周年資料片,除了更宏大的新江湖世界外,逆水寒還將帶來一個“回憶殺玩法”——【逆水俠棋】。這是一個將經典自走棋規則與逆水寒世界觀深度融合的新玩法。
據官方介紹,玩家將重回夢開始的地方“三清山”,回到下山前與師兄 / 師姐肩并肩同坐、看日落的“臥松坪”,如同當時下山一般再次開啟新的江湖征程。只是這一次,玩家將在方寸棋盤間再遇摯友與宿敵,并演繹一盤精彩的“逆水俠棋”,回顧曾經闖蕩江湖時的酸甜苦辣。
▎《跑跑卡丁車:漂移》游戲宣布停運
6月16日,《跑跑卡丁車:漂移》游戲發布停運公告,自2023年1月12日季前賽開始,與各位賽車手們相見的《跑跑卡丁車:漂移》,經過兩年多的旅程將結束游戲服務。
運營團隊表示,在此誠摯感謝各位賽車手們一直以來給予支持與愛護。官方會盡最大努力在剩下的時間,讓大家留下更多的回憶。結束運營時間及付費商品退款方式等詳細內容,之后將會通過公告向玩家說明。
《跑跑卡丁車:漂移》的總監趙在允表示:“Nexon和Nitro Studio長期以來一直在為「跑跑卡丁車」IP的永續性和未來尋找新方向,長遠來看我們認為很難提供能讓賽車手們滿意的服務,因此決定結束《跑跑卡丁車:漂移》的游戲服務。突然向喜愛《跑跑卡丁車:漂移》的賽車手們告知這樣的消息,深感愧疚!”
▎《沙丘:覺醒》《劍星》上周末雙雙創下Steam同時在線玩家紀錄
6月16日,據外媒Eurogamer報道,《沙丘:覺醒》和《劍星》上周末在Steam上創下了新的同時在線玩家紀錄。
《沙丘:覺醒》于6月10日全面發售,《劍星》則在11日首次登陸PC。兩款游戲上線時問題不多,吸引了大量玩家在周末涌入,也印證了其熱度。目前,《沙丘:覺醒》在線峰值達到17.55萬人,《劍星》則達到19.2萬人。
這兩款游戲因此躋身上周末Steam最受歡迎游戲前十,僅次于《反恐精英2》《絕地求生》《DOTA2》和《Apex英雄》。
▎索尼PlayStation承諾:每年至少推出一款大型單人游戲
6月16日消息,索尼旗下的PlayStation 5主機在幾天前迎來了五周年紀念,在這個具有里程碑意義的時刻,索尼公司披露了許多關于未來發展的細節。隨著游戲開發成本和時間的大幅增加,開發者們越來越難以快速推出新游戲。然而,作為游戲行業的巨頭,索尼向其粉絲群體承諾,將努力每年至少推出一款大型單人游戲。
索尼互動娛樂全球工作室負責人Hermen Hulst表示:“在單人游戲方面,我們專注于每年至少推出一款‘大作’,確保在合適的時間、以玩家所期望的高質量水平推出。”他所提到的“大作”,指的是像即將推出的《漫威金剛狼》和《星際:異端先知》這樣的大型單人游戲。今年,索尼的“大作”將是《羊蹄山之魂》。
▎《最終幻想16》游戲在微軟Xbox平臺表現不佳,玩家認為主要原因是未加入XGP
6月16日消息,在幾乎未進行任何營銷造勢的情況下,《最終幻想16》Xbox版在上周發布會宣布即日發售,但該作在Xbox Series X|S平臺的首秀表現不佳。
根據微軟實時更新的排行榜數據顯示,《最終幻想16》的玩家活躍度僅徘徊在第350-400名區間,與Square Enix其他一線大作的排名相去甚遠,付費榜單的表現稍好:標準版暫居前50名,完整版則躋身TOP 30。
ResetEra論壇玩家認為多重因素制約了游戲在 Xbox 平臺的表現:首先作為遲到的移植作品,PS5玩家早在2023年、PC玩家也在2024年就已體驗本作;其次因其Xbox Play Anywhere“隨處游玩”特性,許多 Xbox擁有者選擇在PC上游玩本作;最關鍵的是,游戲未加入Xbox Game Pass訂閱服務,極大影響了玩家嘗鮮意愿。
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