由前《GTA》制作人指導的科幻新作《心之眼》現已正式發售,但游戲的表現沒有達到玩家和媒體的預期。日前,外媒eurogamer為《心之眼》打出了2分(滿分10分)的評價,認為它的戰斗系統和任務設計非常糟糕。
eurogamer表示,《心之眼》真正令人驚艷的是游戲開場和載具系統。在游戲開場上,《心之眼》展現出繼承自Rockstar North的導演功力;在載具系統上,電動超跑、越野車等未來車型不僅設計前衛,駕駛手感也比當代《GTA》更偏向街機風格,卻又保留足夠的金屬重量感,可惜這些亮點全被災難性的戰斗系統與任務設計摧毀。
“主角Diaz堪稱史上最無能的動作英雄,他不能閃避、不能近戰、不能投彈、甚至不能從副駕上車,其唯一特色無人機在戰斗中僅能執行眩暈敵人或黑入機器人等乏味操作,且武器的反饋太綿軟,子彈的軌跡遲緩如蝸牛一樣,敵人中彈后像《模擬山羊》的NPC般滑稽倒地。更別提AI的致命缺陷——時而會聰明包抄,時而又呆立等死,或在狹窄的場景里疊羅漢。任務設計同樣慘不忍睹,支線任務更是暴露編輯器工具的致命缺陷。”eurogamer說道。
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