“有錢花不出去,加點氪金項目吧”
“不知道,反正我第一次玩滿紅是在青春服”
“不用氪金就能抽卡的SLG游戲才是好游戲”
上面這些,是來自各個社交平臺網友的真實反饋。他們所提到的“青春服”,是曾為SLG行業頭部《率土之濱》在今年年初推出的新服。
雖然《率土之濱》在今年即將迎來它的第十個生日,但憑借青春服,這個十年老將竟實現了多少老游都未能實現的“逆向生長”。
權威數據統計,《率土之濱》在上半年僅單iOS端就下載量突破80萬次,較同類產品高出近四成,還獲得了網易2025年Q1財報專門點名,表揚其在最近創下了五年來用戶量新高度。
青春服到底有什么魅力,竟然能受到如此之多玩家的喜愛和追捧?這還得從它一系列足以顛覆行業的改動開始說起。
在過去,武將獲取幾乎是SLG玩家的“第一道坎”,要么花大量時間積累資源,要么就無底洞般地砸錢去硬抽。可在青春服,所有五星武將都能通過日常任務、活動獎勵兌換的銅幣獲取,那些號稱“不拿玩不下去”的核心戰法也同樣免費放開,且概率與普通戰法完全一致。哪怕你是那種不愿意下力氣肝的休閑玩家,也能快速組建一套“全員滿紅”的頂配陣容。
而且為了能讓那些有一定興趣的年輕人更加便捷地接觸到SLG,率土青春服在之后又推出了輕量化的小程序版本。小程序版本雖然體量不過百兆,但畫面卻一點不敷衍。開發團隊斥巨資從0繪制2D水墨風格地圖,以傳統國風水墨技法描繪九州山河,不僅提升了視覺美感,也讓整個戰場更具沉浸感和文化氛圍。
雙平臺數據互通,也意味著玩家不需要專門浪費精力去啟動APP,任何可以利用的碎片時間都可以拿來即點即玩。這種景象放在以前,那可是想破頭都想不到的。
別看率土青春服受到了玩家群體如此之大的反響,但它也不過是《率土之濱》今年最"出圈"的動作之一罷了。
就在六月初,《率土之濱》官宣要拿出一億預算舉辦"開荒節",用最簡單直接的方式給玩家送福利。活動期間,玩家在指定服務器注冊角色就能參與7000萬虎符的全服瓜分;首次攻占5級以上地塊有機會觸發最高9999虎符的彩蛋;賽季結算時進入服務器榜單的玩家,還能拿金鈔和稀有周邊。根據官方測算,玩家將在這次活動里最高能拿到足足12279的虎符,在青春服,這些虎符別說渡過開荒期,就算是玩到游戲關服,怕是還能剩下不少。
從《率土之濱》今年的這些大動作來看,它能實現翻紅并非偶然。因為這些動作的基本邏輯無非就兩種,一是把玩家需求放在首位,二是敢于打破行業慣性。當其他老游還在考慮怎么保住自己“老本”的時候,《率土之濱》已經精準抓住了玩家的痛點和需求,吸引了足夠的新鮮血液加入。就連曾經的老兵也紛紛回歸,在這片熟悉的戰場上再次集結,為社區注入了久違的活力。
就從這個趨勢來看,《率土之濱》再走過下一個十年,已經是板上釘釘的事了。
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