“熊貓人之謎”懷舊服即將開(kāi)啟PTR壓力測(cè)試,美服從太平洋夏令時(shí)間6月18日下午2點(diǎn)開(kāi)始,預(yù)計(jì)持續(xù)2小時(shí)。
壓力測(cè)試期間,所有種族和職業(yè)均可創(chuàng)建,并提供85級(jí)模版和角色復(fù)制,初始任務(wù)將于太平洋夏令時(shí)間下午2點(diǎn)50開(kāi)放,以便玩家準(zhǔn)備。
另外,6月18日藍(lán)貼更新,暴雪將對(duì)熊貓人懷舊的競(jìng)技場(chǎng)和PVP進(jìn)行調(diào)整,來(lái)看具體。
原貼:
1. 保留大災(zāi)變懷舊服的改動(dòng),競(jìng)技場(chǎng)賽季期間,所有角色的征服上限將獲得周累加,如果玩家一周內(nèi)未達(dá)到上限,后續(xù)可通過(guò)追趕機(jī)制補(bǔ)足。以新創(chuàng)角色為例,如果在在競(jìng)技場(chǎng)賽季開(kāi)始4周后達(dá)到滿(mǎn)級(jí),那么可用的征服上限將是周上限×4,從而確保你能追上其他玩家進(jìn)度。
2. 角斗士與排名第一的頭銜及獎(jiǎng)勵(lì)將重新開(kāi)放給2v2與5v5的競(jìng)技場(chǎng)模式。排名第一和角斗士的席位將采用固定數(shù)量,而非按玩家比例動(dòng)態(tài)調(diào)整。同一玩家在單隊(duì)列中的多個(gè)角色僅占用一個(gè)席位,且所有達(dá)標(biāo)角色均可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
3. 韌性及治療衰減調(diào)整,在第12賽季期間,滿(mǎn)級(jí)角色(90級(jí))將設(shè)置為62%減傷,90級(jí)以下的角色將設(shè)置為40%減傷,戰(zhàn)斗疲勞將會(huì)降低治療與護(hù)盾效果30%。
4.PVE裝等限制:在競(jìng)技場(chǎng)、戰(zhàn)場(chǎng)及評(píng)級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)中,PVE裝備的物品等級(jí)上限調(diào)整為473。若穿戴超過(guò)473裝等的PVE裝備參戰(zhàn),該裝備將被臨時(shí)壓縮至473裝等。而PVP裝備(如裝等490的征服武器)將不受此限制,保持原有裝等。
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