今日,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》為改善游戲穩(wěn)定性及調(diào)整游戲內(nèi)平衡,發(fā)布了1.001.003更新公告,一起來(lái)看看吧!
公告如下:
【平衡性調(diào)整】
增加了帶發(fā)狂異常狀態(tài)的武器的獲取幾率
【修正及改善異常狀況】
·對(duì)裝備了遺物特殊效果「【守護(hù)者】延長(zhǎng)技藝時(shí)間」時(shí)使用技能【旋風(fēng)】的效果視認(rèn)性進(jìn)行了調(diào)整。
·對(duì)在寧姆韋德被惡魔詛咒的時(shí)候,“拿著天秤的商人”出現(xiàn)在接近夜雨區(qū)域的問(wèn)題進(jìn)行了改善。
·修正了破壞「鐵之眼」的技能【標(biāo)記】造成的弱點(diǎn)時(shí),對(duì)一部分?jǐn)橙嗽斐傻膫Ρ阮A(yù)想的高或低的問(wèn)題
·修正了武器「古蘭桑克斯的雷電」的附帶效果「古龍的庇佑」在附加了雷攻擊力的狀態(tài)下,敵人造成的雷屬性傷害無(wú)效化的問(wèn)題
·修正了攻擊一部分?jǐn)橙藭r(shí)的絕活累積量比預(yù)想的多的問(wèn)題
·修正了遺物的特殊效果「切換武器時(shí),附加隨機(jī)屬性攻擊力」的屬性攻擊力附加在弓和弩時(shí),攻擊的屬性不能正確反映的問(wèn)題
·修正了購(gòu)買(mǎi)商人銷(xiāo)售的罕見(jiàn)武器所需的盧恩量不符合稀有性的數(shù)值的問(wèn)題
·修正了在與每天夜晚的BOSS以及夜王的戰(zhàn)斗中,即使游戲角色從瀕死狀態(tài)復(fù)活也會(huì)敗北的問(wèn)題
·修正了在多人游戲的一部分夜王的戰(zhàn)斗中,沒(méi)有對(duì)敵人進(jìn)行鎖定時(shí)的畫(huà)面鏡頭,不能用適當(dāng)?shù)囊暯秋@示的問(wèn)題
·修正了在寧姆韋德不顯示游戲角色幻影的問(wèn)題
·增加了制作人員信息描述
【PC版相關(guān)修正】
·修正了處于在一部分環(huán)境之下,游戲可能突然或長(zhǎng)時(shí)間卡住的問(wèn)題
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