日本舉辦電競比賽,本土作戰特意提高獎金,不料被中國選手輕松奪冠,在2025 CEO《餓狼傳說:群狼之城》項目決賽上,來自中國的格斗電競選手“小孩”曾卓君再一次用實力讓世界刮目相看。
面對日本本土選手NEMO,他以干凈利落的3:1戰績拿下最終勝利,斬獲150萬美元的冠軍獎金,書寫了中國格斗游戲歷史上的又一座里程碑,這場比賽原本被許多業內人士視為“日本主場的勝局”。
《餓狼傳說:群狼之城》是由日本知名廠商SNK打造的格斗游戲系列新作,在日本擁有龐大的粉絲群體和極強的本土文化認同,更何況,晉級決賽的選手NEMO不僅是經驗豐富的老將,更是本作測試階段的早期參與者,賽事主辦方顯然對一場“本土加冕”充滿期待,甚至在決賽前臨時宣布提高冠軍獎金至150萬美元,以此作為“慶典”。
然而,現實總比預期更加精彩,曾卓君,這位中國格斗游戲圈的常青樹、電競傳奇人物,再一次以冷靜、精準、極具壓迫感的操作,打破了“主場無敵”的神話,他的臨場判斷、連招節奏乃至心理素質,在整場比賽中都展現出極高水平,尤其是在關鍵第三局中,他面對NEMO的強攻毫不慌亂,以一套高難度連段反打翻盤,徹底點燃了觀眾的熱情。
值得一提的是,曾卓君之所以在格斗游戲領域長盛不衰,不僅在于技術過硬,更在于他對游戲系統的深度理解與不斷自我革新的態度,從《街霸》《拳皇》到如今的《餓狼傳說》,他幾乎參與過所有主流格斗賽事的頂尖對決,是當之無愧的中國格斗游戲第一人。
這場勝利,不只是個人的榮耀,更象征著中國格斗游戲選手在國際舞臺上的崛起,在以往由日韓選手主導的格斗電競世界中,中國選手往往被邊緣化,甚至不被視為“主流強隊”,但如今,小孩的勝利打破了這種偏見。他用一場酣暢淋漓的勝利告訴世界:格斗游戲,不再只是日韓的天下,中國選手也可以在最頂級的舞臺上贏得尊重、贏得掌聲,甚至贏得最高獎金。
隨著中國電競環境的持續改善與年輕選手的不斷涌現,我們有理由相信,未來的世界格斗游戲格局,將不再是“東瀛獨舞”,而是多元并進,而小孩的名字,也將永遠銘刻在這場變革的篇章之中,對此你們有什么想說的嗎?
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