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聲明:本文內容均是根據(jù)權威資料,結合個人觀點撰寫的原創(chuàng)內容,文未已標注文獻來源及截圖,請知悉
2024年,泡泡瑪特營收就突破130.4億元,凈利潤更是直接飆了185.9%,市值超過2000億港元,泡泡瑪特的創(chuàng)始人王寧更是憑借著208億美元的身價,成功位列中國富豪榜前十,成為新的河南首富。
當泡泡瑪特還在為0.2的凈利潤掙扎時,一家以小學生為主要客戶群體的公司,正在顛覆著中國潮玩史上前所未有的商業(yè)神話,光是2024年的營收就暴增278%,毛利率達到了71.3%,全年的凈利潤更是達到了44.66億元,那么這究竟是什么黑馬公司?
實際上這家公司在今年4月就第二次向港交所遞交了上市的申請,可是年收入破百億也沒有換取通過,究其原因就是客戶群體都是毫無收入的小學生。
今年爆火的哪吒2,更是讓這家卡游公司再度出圈,不僅是小學生,就連很多成年人都表示自己因為對于這個ip的喜愛,在直播間里就陸續(xù)花費了1萬元用來抽卡。
事實上,卡游的本質就是利用了人們賭的心理,一包卡的售價大概在2元,但是其成本真正算下來也僅僅只有0.4元,能讓人瘋狂下注購買的原因就出在隱藏款的出現(xiàn)概率。
一包卡片里面大概有5張卡左右,普卡出現(xiàn)的概率就有90%左右,像是稀有卡、隱藏卡的概率僅僅只有0.07%。
這種稀有卡片似乎也變成了孩子們社交時候的名片,一張稀有卡甚至可以直接成為班級里的風云人物。
每逢放學,校門口的小麥鋪前就擠滿了孩子來買卡,甚至有孩子為了抽到心儀的卡片直接“端盒”。
在央視的一則采訪中,就出現(xiàn)了這樣一幕,接受此采訪的小學生表示自己在買卡上已經(jīng)花了十幾萬,最少的也有幾千塊錢。
有的小學生更是因為抽卡上頭,開始偷家里的錢,從幾年前的煙卡到現(xiàn)在的小馬寶莉、哪吒,抽卡游戲似乎已經(jīng)開始超出正常的范疇了。
不僅如此,商家們?yōu)榱巳ジ玫匿N售卡片,玩法更是層出不窮,直播拆卡就是比較常見的方式,有人下單,主播就動作麻利的拆開卡包,出現(xiàn)不常見的卡就喊出“恭喜老板”。
這一套流程下來更是讓客戶直接上頭,江蘇的一名家長就發(fā)現(xiàn),自己的孩子就曾在直播間中刷掉2.2萬元,反饋給平臺想要退款時,客服卻咬定“無法證明是未成年人消費”。
但是這種卡片游戲在小學生群體中已經(jīng)變成了一種“投資”,就比如當時的小馬寶莉卡,一張稀有卡片你甚至能直接炒到25萬。
所以在小學生眼中,自己要是開這樣的隱藏卡,買卡就不是花錢,反而是賺錢,以小搏大。
更讓人意想不到的是,這個卡片的創(chuàng)始人李奇斌的人生經(jīng)歷堪稱傳奇。中專畢業(yè)的李奇斌,原本是在浙江的一座小鎮(zhèn)上當水利員,也算是一個鐵飯碗。
本以為能安安穩(wěn)穩(wěn)地就此度過,可是誰知李奇斌的父親因為做生意失敗而欠下了300萬的巨額債款,無奈之下,李奇斌只能刺破辭職開啟了自己的創(chuàng)業(yè)之旅。
2001年,李奇斌在浙江義烏成立了自己的玩具公司,當時在看到里面有貼紙的泡泡糖銷量要比普通泡泡糖高出不少,由此就萌生了卡片的商機。
于是在觀望小賣鋪十年之后,在2011年就成立了自己卡游公司,成功拿下憤怒的小鳥IP,帶著這些卡片殺進全國的文具店。
在六年之后不僅還清了債務,身價更是直接突破5000萬,漸漸的他開始發(fā)現(xiàn)憤怒的小鳥卡游逐漸賣不動了,新一代的孩子似乎對這個IP不買賬。
于是在2018年,更是直接拿下奧特曼的卡牌授權,推出了“英雄對決”,自此成功登頂,坐上卡游行業(yè)的王座。
奧特曼一經(jīng)上市,在10后的小學生群體更是風靡,為了一張“賽羅中級閃耀形態(tài)”,孩子就能纏著家長搬空小賣鋪,有的更是拿出自己攢了好多年的壓歲錢。
賺得盆滿缽滿,李奇斌就開始謀劃上市,但是這種變相鼓勵小學生賭博,收割未成年人的方式,遭到了資本市場和家長的強烈抵制。
不僅如此,這些IP版權的使用也馬上到期,李奇斌99.9%的利潤都是憑借奧特曼這個IP,自家開發(fā)的“卡游三國”的銷量始終不盡如人意,經(jīng)銷商表示進來的三國卡全部都在倉庫積壓。
雪上加霜的是,2021年騰訊和紅山這兩大巨頭公司在看到卡游市場的爆火后,砸巨資入股,更是簽下對賭協(xié)議,倘若在2026年不能成功上市的話,卡游就要自掏腰包,用億美元的價格回購騰訊紅杉手中的股份,不僅如此,還要面臨著巨額賠償。
其實卡游能夠超越泡泡瑪特憑借的就是整個“IP宇宙的構建”,像是奧特曼、豬豬俠、鎧甲勇士這種耳熟能詳?shù)腎P,本來就在因為動畫吸引孩子的喜愛,再經(jīng)過這種終端的2元銷售,打造了一個內容消費的完美閉環(huán)。
實際上卡游的出現(xiàn)就是在模仿迪士尼、寶可夢這種憑借“超級IP”變現(xiàn)的方式,但是顯然,國內IP的缺少的是最為重要的故事承載,把著力點用在漲價上。
迪士尼的成功在于用心鉆研故事,反觀卡游,像是印鈔一樣的生產(chǎn)流水線。
2023年6月,《盲盒經(jīng)營行為規(guī)范指引》的頒布對卡游的商業(yè)模式構成了實質性挑戰(zhàn),該規(guī)定嚴禁向8歲以下兒童銷售盲盒,并要求經(jīng)營者建立防沉迷機制。
2025年6月20日,《人民日報》更是怒斥盲盒盲卡對于未成年人的負面影響,隨即概念股泡泡瑪特一度大跌6.5%。
在投訴平臺上,有關卡游的投訴就有1858條,大多數(shù)都是對于“未成年人消費的”強烈不滿。
商業(yè)界的神話屢見不鮮,但是憑借未成年人撐起的百億帝國又能走多遠?作為企業(yè),在追求商業(yè)利益的同時,更加要注重社會責任感。
漂亮的財務報告背后是未成年人因為集卡剩下午餐錢,當用“兒童經(jīng)濟”與道德審視強烈對沖時,如何守住底線才是卡牌游戲的最終測試。
信息來源:
金融界:卡游業(yè)績大增:非獨家IP占比近九成,IP到期及對賭風險猶存
金融界:《人民日報》怒批,瘋狂收割小學生的卡游,IPO懸了?
金羊網(wǎng):一包卡牌賣1.7元,一年賺逾44億元 卡游這張“牌”還能打多久
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