1.《全職獵人》
不完美的人設(shè)構(gòu)建了最完美的熱血世界,每個人都有自己鮮明的個性,是這部動畫光環(huán)不退的重要原因,故事如果真停留在六十二話,對小酷來說是最溫柔的結(jié)局。能看出動畫分鏡和打戲動作做的很用心,配樂也很棒,劇情和鏡頭里人物的情緒傳達(dá)的很好,有好多令人印象深刻的人物,從《全職獵人》中第一次知道了主機(jī)游戲,開放世界,以及放到現(xiàn)在也不過時的游戲設(shè)定。
2.《火影忍者》
很青春勵志的熱血動漫,特別喜歡鳴人經(jīng)歷了各種苦難身上仍然有那股不服輸不放棄的精神,喜歡《火影忍者》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),體術(shù)、忍術(shù)、五行等等,打的既不無聊又不單調(diào)。人物都很有血肉,不是簡單的愛恨,多了幾分現(xiàn)實的殘酷,情節(jié)不乏對生命的拷問,這種擁有巨長觀看時間的劇實在狡猾,看到最后你已經(jīng)不是在看劇情了,而是在看自己,這么多年的記憶。
3.《叛逆的魯路修》
一部恐怖的番劇,角色塑造得如同真實的地獄一般,拋棄掉所有美麗的掩飾將真實的殘酷之美掛載在流血的盔甲之上。《叛逆的魯路修》在劇情、畫面和配樂上是比較均衡的優(yōu)秀,在涵蓋機(jī)戰(zhàn)、推理、友情愛情等同時還都處理得很不錯,大家都背負(fù)著自己想要的未來,每個人都有自己的意志,不是簡單的劃分幫派過家家,而是真正的戰(zhàn)爭,簡直震撼。
4.《賭博默示錄》
主角不是個開掛的賭神,而是個有賭癮的青年,這部動漫的精彩之處在于人在高壓下的心理活動很有趨同性,作者很能抓到一些人的慣性思維,也就可以把觀眾拉到同樣的思考情景中。賭博游戲上,對人物的心理博弈和描寫,非常細(xì)致,以極端但犀利的方式,敲響了對這一代人的警鐘,提醒人們唯有直面痛苦與努力改變,才能掙脫被設(shè)定好的命運軌道。
5.《超智游戲》
策略與體力的運動,如何利用運氣也是取勝的關(guān)鍵,作為引子很不錯,心理博弈的過程的確精彩,和《斗牌傳說》同樣的體驗,東亞的性格完全就是另一個凜雪鴉。相當(dāng)出色的人物設(shè)定,東亞具有超凡的人格魅力,這里沒有任何熱血,全是鉆各種規(guī)則漏洞,智斗就是這樣,全員智商在線,主角不開掛,不機(jī)械降神,反派不突然降智,每一筆反轉(zhuǎn)都有理有據(jù)。
6.《JOJO的奇妙冒險》
劇情節(jié)奏快,智斗戲碼精彩,反派壓迫感強(qiáng),戰(zhàn)斗設(shè)計比波紋時代更成熟,最終戰(zhàn)的氣氛和音樂配合完美,每一集都是有致命的境遇然后見招拆招,彰顯了一個“計”字。荒木的戰(zhàn)斗還是天馬行空,用了替身后荒木也確實進(jìn)入了新境界。整個番給人的感覺就是無節(jié)制的狂和張揚,劇情可謂反套路教科書了,根本不知道下一秒要做出什么舉動,把反轉(zhuǎn)玩到極限的同時還自帶很多笑點。
7.《重啟咲良田》
除了智斗佳作之外,將各種日常情節(jié)巧妙地融入到小鎮(zhèn)的時間和空間中,對于異能部分腦洞夠大,對于其他部分則頗有鄉(xiāng)土作品的風(fēng)味。整體觀感有點像《蝴蝶效應(yīng)》和《少數(shù)派報告》,人物的能力相對分散且有限制讓如何活用這些能力來推動劇情變得有趣,傳統(tǒng)的正邪對立不見蹤影,“反派”只是貫徹自己的正義,另外,悠木碧在《重啟咲良田》中的表現(xiàn)足以被大家銘記。
8.《無能的奈奈》
人設(shè)反傳統(tǒng),非常規(guī)能界定善惡的強(qiáng)者博弈,非常有看頭。動畫版狼人殺,在制作資源有限,銷量鐵定暴死的情況下,橋社依然靠著優(yōu)秀的演出和各聲優(yōu)的絕佳演技,達(dá)到了能令原作黨都動容的地步,謀殺回溯超能力者利用冰面那段印象深刻,反套路且劇情節(jié)奏很好,動手不拖泥帶水,對人性善惡觀有所探討,除此之外能看出作者對本格派推理很著迷。
舍不得錯過一秒的8部智斗日漫,不看到最后你猜不到大結(jié)局。
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